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第6章C语言基础
第六章 指针 ;6.1指针的基本概念 ;变量地址;2. 变量的三要素:名字、类型与值
每个变量都通过变量名与相应的存储单元相连系,具体分配哪些单元给变量,由C编译系统完成变量名到对应内存单元地址的变换。当程序执行时,对变量的存取操作是通过该变量对应的内存地址来实现的,内存中没有变量名,变量名是高级语言的产物。
变量分配存储空间的大小由类型决定。
变量的值则是指相应存储单元的内容。
3.内存存取方式
直接存取:通过变量名查取变量的地址,再从变量对应地址的内存单元中取得值或将某值存入变量对应地址的内存单元中称为直接存取方式。 即按变量地址存取变量的值。
间接存取:通过定义一种特殊的变量专门存放内存或变量的地址,然后根据该地址值再去访问相应的存储单元 。;具体思路是:将一个变量的地址存放在另一个特殊变量中,这样就建立了这个变量与另一个特殊变量的联系,如定义一个特殊变量p,它用来存放变量a的地址。;一个变量的地址称为该变量的指针,如4000就是指向变量a的指针。
指针变量:用于存放其他变量地址的变量被称为指针变量,如p即是一个指针变量,它存放的是a的地址4000。
;6.2指针变量的类型声明
指针变量的定义
类型标识符 *指针变量名;
例:float *p1; (定义p1为指向实型变量的指针变量)
char *p2; (定义p2为指向字符型变量的指针变量)
在指针变量定义中,*是一个说明符,它表明其后的变量是指针变量,如p是指针变量,而不要认为“*p”是指针变量。
指针变量定义时指定的数据类型不是指针变量本身(变量存放的值)的数据类型,而是指针变量所指向的对象(或称目标)的数据类型
指针变量存放的是所指向的某个变量的地址值,而普通变量保存的是该变量本身的值
指针变量并不固定指向一个变量,可指向同类型的不同变量;(1) 指针运算符与地址运算符
与指针引用有关的两个运算符: 与 *?;注意:
此处*是访问指针所指对象的运算符,与指针定义时的*不同;其作用是代表指针变量所指向的对象变量的值。
取内容运算是使用指针的基本手段,它与取地址运算互为逆运算,即“*”与“”的作用相反:“”作用返回操作数的地址,“*”作用返回这个地址中变量的值。
;取地址运算符和指针运算符的运算优先级别规定如下: ;(2) 指针变量初始化;(3) 指针变量的引用;6.3.2指针变量运算;例如:
int j,k;
int *pointer1,*pointer2;
pointer1=j;
pointer2=k; ;(2) 相同类型的指针变量间的赋值;(3)给指针变量赋空值;例 指针定义与初始化;例 从键盘上输入两个整数到a、b,按由大到小输出。;若输入: 12 22↙输出结果: a=12,b=22 max=22,min=12;2. 指针的数学运算 ; (2) 自增自减运算;3.指针的关系运算 ;6.4指向数组的指针变量 ; 指向一维数组的指针; 通常情况下,首先是使指针变量与数组的起始地址建立关连,而C语言规定:数组名代表数组的首地址,是一个地址常量。使指针指向数组中首元素,可以用更简洁的方式,因此,下面两个语句等价:
p=a[0];
p=a; (把数组的首地址赋给指针变量p)
在定义指针变量的同时可赋初值:
int a[10], *p=a[0]; (或 int *p=a;)
等价于:int *p;
p=a[0]; 两句。
;指向数组的指针变量p; 设p为指针变量,并已赋数组的一个地址,指向某个数组元素,则指针变量可参加代表数组元素的运算操作,如:
a) 赋值: *p=28;
b) 参加运算: x=*p+6;
c) 自增或自减: p++; p--; ;*(p+k); main( )
{int a[10],k;
for(k=0;k10;k++)
scanf(“%d”,a[k]);
for(k=0;k10;k++)
printf(“%4d”,a[k]);
} ;(2)位移法:通过数组名计算数组元素地址,输出
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