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认识画图
认识画图
一、教材背景
1、面向三年级小学生 学科:信息技术
2、课时:1
3、教师课前准备:多媒体网络教室、画图工具的小图片
二、教材分析
教学目的与要求:
(1)掌握启动与退出“画图”程序的方法。
(2)了解“画图”窗口的组成和工具箱中各种工具的名称。
(3)掌握“直线”等工具的使用方法。
(4)掌握保存作品的方法,养成随时保存文件的习惯。
(5)在欣赏作品和初步认识工具箱中工具的过程中,感受“画图”程序的强大功能。
教学重点与难点:
“画图”窗口特有的组成;
教材结构:
本课首先以小明参加庆“六一”计算机绘图比赛,在”画图”中创作的一张计算机图画,引入”画图”窗口,并指出”画图”是最基本的一种画图软件。接着课文介绍了打开”画图”程序的步骤,这部分内容比较简单。教学重点可以放在了解及初步认识工具箱上,工具箱中工具的选定,教材中以小明选定“直线”工具为例进行简单介绍。工具状态选择器、颜料盒的介绍同样也是这样的目的,主要是让学生先有一个了解、熟悉。下面讲了如何退出”画图”窗口。课文的最后以“读一读”的形式,指出了计算机画图的多样性以及如何使用计算机作好图。
三、根据以上的教学分析,我认为这部分教材应作如下处理:
1、直观演示辅以讲解。
在上这节课时,我遵循学生主体身心发展的客观规律,首先以课前准备的几幅用”画图”画的画图,激发学生学习计算机绘图的兴趣,引出本节课的教学内容——认识“画图”;然后我用多媒体电脑演示启动“画图”程序,直观、形象地展示出来,让学生看的一目了然;在认识“画图”窗口时,我让学生对照WindowsXP的窗口,培养学生的观察能力;本节课的重点是“画图”窗口的特有的组成,所以我安排学生识记工具箱中的16种工具的名称,这16种工具形象学生一看便知道它的意思。
2、教学过程中应充分发挥学生的自主性。
我在讲授“画图”窗口特有的组成时,让学生自己去观察、讨论“画图”和WindowsXP窗口的不同,我同时也参与到学生的讨论中,最后让学生自己总结,它们的区别。为了便于学生记住工具箱中的工具的名称,我先让学生自己给它起名字,然后再对照书本上的名称,最后我还以游戏“找家”的形式来强化学生的记忆,在游戏中学生既激发了学习的乐趣,又记住了工具箱中工具的名称。退出WindowsXP中的“我的电脑”窗口学生们都会,所以我让学生自学“画图”的退出方法,然后我在以演示的方法,讲授一遍就可以纠正少数同学的错误了。
3、在学习过程中充分发挥学生的合作与交流精神。
学会与人合作,并能与他人交流思维的过程和结果是学生学习的重要方式之一,在授课时,我让学生互相讨论“画图”和WindowsXP窗口的不同,在识记工具名称时,我让学生做游戏,给工具“找家”,在课程的最后,又一次以小组为单位做“找朋友”的游戏。
四、教案设计
第7课 认识“画图”
教学目的与要求:
(1)掌握启动与退出“画图”程序的方法。
(2)了解“画图”窗口的组成和工具箱中各种工具的名称。
(3)掌握“直线”等工具的使用方法。
(4)掌握保存作品的方法,养成随时保存文件的习惯。
(5)在欣赏作品和初步认识工具箱中工具的过程中,感受“画图”程序的强大功能。
教学重点:
“画图”窗口特有的组成。
教具准备:
利用互联网搜索几幅用“画图”以及其它绘图程序创作的图画、“画图”工具箱中的16种工具的图片。
教学过程:
[导入新知]
同学们,我们来一起看几幅图
(/i?ct=503316480z=tn=baiduimagedetailword=%D0%A1%D1%A7%C9%FA%B5%E7%C4%D4%BB%E6%BB%AD%BB%F1%BD%B1%D7%F7%C6%B7in=27337cl=2lm=-1st=-1pn=6rn=1di=91475284185ln=905fr=fm=resultfmq=1332223517406_Ric=0s=0se=1sme=0tab=width=height=face=0is=istype=2#pn6-1di91475284185objURLhttp%3A%2F%2F%2FArticle%2FUploadFiles%2F200512%2F20051215080219806.jpgfromURLhttp%3A%2F%2F%2Farticle%2Fshowarticle.asp%3Farticleid%3D361W640H479T10985S78TPjpg ),大家喜欢这些图吗?这些画老师也很想画,可是老师也不知道该怎么画,用计算机画图的软件很多,画这几幅图的同学用的是WindowsXP里的“画图”。这节课,老师就和同学们一起学习用“画图”软件画图。
板书:第7课 认识“画图”
[授新知]
1、打开“画图”
教师在多媒体电脑上演示:
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