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西北师范大学 Flash 基本操作 Flash Flash特点 Flash动画设计原理 Flash窗口组成 工具栏 工具栏属性与选项 线条工具 铅笔工具 钢笔工具 画笔工具 椭圆工具 矩形工具 文本工具 箭头工具 套索工具 部分选取工具 任意变形工具 填充变形工具 墨水瓶工具 油漆桶工具 吸管工具 橡皮擦工具 手形工具 缩放工具 颜色编辑 控制面板㈠ 控制面板㈡ 控制面板㈢ 4、彩虹文字 10. 闪烁文字(同时闪烁并且颜色在改变,可设置多种颜色) 例2 旋转花瓣 例3 位图填充 例4 图形剪辑 导入对象 导入声音 库管理 库元件的属性 图形编辑 对齐 组合 文档的新建及属性设置 文档保存 发布设置 导出影片 导出图像 播放影片 导出可执行文件 Flash动画设计 图层 图层的操作 图层的添加 图层的删除 图层的更名 调整图层顺序 例5 描边文字 例6 数字填充文字 帧 帧的播放速度 帧的刻度 帧的分类 图形变形——形状 帧指针的移动 帧操作 关键帧操作 Flash的动画方式 Flash逐帧动画方式 例7 书写“大”字 例8 猫和老鼠 Flash运动动画方式 例10 彩虹文字——形状 例12 蜜蜂采蜜——动作 例13 蜜蜂采蜜——引导层 ◆ 添加帧 在添加前单击选定添加帧的位置 ◇ 选择“插入/帧”菜单命令 ◇ 选择快捷菜单的“插入帧”命令 ◇ 按快捷键F5 ◆ 删除帧 在删除前选定要删除的帧(可能是多个) ◇ 选择快捷菜单的“删除帧”命令 ◇ 按快捷键Shift+F5 ◆ 关键帧是指在该帧中具有关键性内容的帧。在关键帧中必须拥有组件或图形 ◆ 插入关键帧 在时间轴上选择要插入帧的位置 ◇ 选择“插入/关键帧”菜单命令 ◇ 选择快捷菜单的“插入关键帧”命令 ◇ 按快捷键F6 ◆ 清除关键帧 清除关键帧的作用是把关键帧还原成一般空白帧 清除前,先选择要清除的帧 ◇ 选择快捷菜单的“移除帧”命令 ◆ 设置空白关键帧 清除前面关键帧的内容 设置前,先选择要插入的关键帧 ◇ 选择快捷菜单的“转换为白色关键帧”命令 ◆ Flash制作动画有两种方式 ◇ 逐帧动画(Frame by Frame) 类似于传统的动画制作方法,事先编辑动画的每一帧,而后将它们依次串起来 这种方式制作的动画变化较大而且精致,但制作繁琐,文件体积较大 ◇ 运动动画(Tweening) 用户仅制作动画的第一帧和最后一帧(两个关键帧),通过选择“帧属性”面板的“补间”框选择将这两个关键帧之间自动插入所有的帧 这种方式制作简单、容易,但所制作的动画变化较少 ◆ Flash制作逐帧动画有两种方式 ◇ 在Flash中逐帧逐帧地制作分解动作 ◇ 导入在其他绘图软件中制作出来的分解动作的连续文件 ◇ 在第1帧输入“大”字,并分离打散 ◇ 在第10、9、…、2处分别插入关键帧,并用橡皮擦依次擦除适当的笔画 ◇ 选择“文件/导入”菜单命令,在“导入”对话框中选择打开图像序列的第1个文件,在显示的对话框中选择“是”按钮 ◇ 图像序列中的所有文件按照其顺序依次放置在同一图层的各帧中 采用Flash运动方式制作动画时,用户仅制作动画的第一帧和最后一帧(两个关键帧),选择“帧属性”面板的“补间”框选项将使这两个关键帧之间自动插入所有的帧 Flash运动动画方式有形状和动作两类: ◇ 形状 ◇ 动作 ◇ 在第1帧中输入文字,将文字打散,设置线性渐变并变形 ◇ 在第20帧处插入关键帧,对文字再进行渐变设置 ◇ 在第1帧的“属性”面板的“补间”框中选择“形状” ◇ 分别导入“蜜蜂”和“小花”两幅图片到库中 ◇ 分别在“图层”控制器中添加“蜜蜂”和“小花”两个图层,并从库中拖入对应的图形 ◇ 在“蜜蜂”图层的5、10、15帧处插入一个关键帧,并将“蜜蜂”图形按照移动路径放置在不同位置。在“小花”图层的第15帧处插入一个关键帧 ◇ 在“蜜蜂”图层的1、5、10帧 处设置“补间”属性为“动作” ◇ 分别导入“蜜蜂”和“小花”两幅图片到库中 ◇ 分别在“图层”控制器中添加“蜜蜂”和“小花”两个图层。在“小花”图层,从库中拖入“小花”图片,并在第30帧添加关键帧 ◇ 选择“蜜蜂”图层,按“添加运动引导层”按钮,添加引导层 ◇ 在引导层第1帧的场景中用铅笔绘制移动路径 ◇ 在“引导层”和“蜜蜂”图层的第30帧处分别添加1个关键帧 ◇ 在“蜜蜂”图层的第1帧和第30帧处,分别将从库中拖入“蜜蜂”图片,并放置在移动路径的起点和终点处 ◇ 在“蜜蜂”图层的第1帧处设置“帧属性” 的“补间”属性为“动作” ◇ 在“混色器”
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