三维动画设计师考试大纲.docVIP

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三维动画设计师考试大纲

三维动画设计师考试大纲考试性质? ??? 三维动画设计师课程以3ds?max应用软件为核心,在着重培养学员三维动画设计能力的同时,加强学员对商业三维设计应用理念的了解,进一步满足企业对于三维设计人员的需求。 考试介绍。 课程内容:3ds?max软件应用及案例分析等。 考试形式:无纸化考试(机考),理论+实践。 考试时间:140分钟,理论答题时间为35分钟,实践答题时间105分钟。 考核标准:满分1000分,合格600分。理论400分,实践600分。 考核重点:通过实践考试重点考核学员三维动画设计与制作能力。 培训教材:《三维动画设计实用教程》 书号:7-5006-7031-1/TP·597 定价:40.00元 证书:《电子信息产业技术培训证书》——三维动画设计师 考试要求 (一)3ds?max基础知识和基本操作 1.基本要求 ??? 了解关于3ds?max的相关知识和基础概念;掌握文件输入和输出的格式及菜单操作;熟练掌握对象的选择、选择集和组;熟悉对象的各种变换类型及操作方法;熟悉对象的简单修改及修改器堆栈;熟悉对齐、复制、关联复制和参考复制;熟悉摄像机的使用等。 2.考试内容 (1)相关知识和基础概念 ??? Windows?2000/XP的基本操作。 ??? 显卡和显示器的选择、设置和参数调整。 ??? AutoCAD相关知识。 ??? 硬件的简单维护和故障排除,包括硬盘的维护、文件压缩等。 ??? 掌握3ds?max的安装方法。 ??? 掌握3ds?max运行的系统要求和各项设置,包括运行所需内存、二级缓存、虚拟内存、安装插件、局? 域网和本地的磁盘设备。 ??? 掌握3ds?max的工作环境,包括命令面板、选项栏、在线帮助系统、快捷键和快捷菜单等。 了解3ds?max的配置文件3dsmax.ini。 (2)文件输入和输出的格式和菜单操作 ??? 熟练掌握下拉式菜单的如下内容。 ??? FileOpen与FileMerge命令的用法及其区别 ??? FileImport和FileExport命令的用法 ??? 使用FileSummary?Info命令观察场景中的信息 ??? 使用FileView?Image?File命令观察图像文件;同时掌握各个图像文件格式的特点 ??? 掌握Group的含义及主要工具的用法 ??? 会使用EditUndo和EditRedo以及EditHold和EditFetch命令? ??? 了解Tools、View、Create、Modifiers、Animation、Graph?Editors、Rendering和Customize菜单下各个命令的含义 ??? 熟练使用Help获得帮助 ??? 熟悉相关特性、命令和工具的使用。? ??? 了解数码点阵图像格式的应用范围和各自的优缺点。? (3)对象的选择、选择集和组 ??? 熟练掌握使用单击的方法选择对象。 ??? 配合使用Ctrl、Alt键选择多个对象或者从多个对象中减去某个对象 ??? 使用选择过滤器 ??? 使用选择锁定 ??? 掌握使用窗口选择对象。 ??? 使用圆形、矩形、自由多边形和套索四种窗口类型 ??? 使用窗选和交叉选择两种选择方式 ??? 掌握根据名字选择对象。? ??? 要求有一个好的命名习惯,以方便地根据名字来选择 ??? 使用Select?by?Name对话框和Selection?Floater来根据名字选择 ??? 了解根据颜色选择对象。 ??? 了解如何给几何体指定颜色 ??? 建立一个好的颜色命名方案 ??? 掌握Edit菜单下的选择命令Select?Invert。 ??? 了解Edit菜单下的其他选择命令,以及它们与选择工具的联系。 ??? 了解图解视图(Schematic?View)、Track?View、材质编辑器的选择功能。 ??? 了解Edit?Mesh修改器的次对象选择功能。? ??? 熟练掌握选择集的定义和使用方法。 ??? 了解选择集和组的区别。? (4)对象的变换? ??? 使用变换坐标系。 ??? 熟练掌握视图坐标系、屏幕坐标系、世界坐标系、局部坐标系? ??? 使用变换中心。 ??? 选择集的中心 ??? 对象的轴心点 ??? 变换坐标系的中心 ??? 改变变换中心。 ??? 使用Hierarchy ??? 使用Edit?Mesh(在Edit?Mesh修改器中详细介绍) ??? 使用辅助对象 (5)对象的简单编辑修改及修改器堆栈? ??? 了解Modify面板的主要功能。 ??? 熟练掌握常见的修改器Bend、Taper、Twist和Bevel等 ??? 设置

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