项目开发UML.ppt

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项目开发UML

项目开发;什么是建模;什么是建模;什么是建模;UML;UML-面向对象的相关概念;UML-面向对象的相关概念;UML-面向对象的相关概念;用UML对软件系统建模;建模过程;一.利用UML收集需求;利用UML收集需求;获取好的需求;内容安排;需求问题:对策;以用例为中心组织需求;用例的昨天;内容安排;基于用例的需求分析过程;基于用例的需求分析过程;获取需求的技巧(MSF);获取需求:考勤卡应用程序;基于用例的需求分析过程;2.1 识别参与者;参与者要点;思考:识别参与者?;识别参与者思路;识别参与者:考勤卡系统;参与者地位;参与者的泛化:责任重叠;泛化关系的误用;2.2 识别用例;识别用例:考勤卡系统;用例要点;要点:用例止于系统边界;要点:业务语言而非技术语言;要点:用户观点而非系统观点;用例 VS. 功能;用例的命名;要点:用例粒度-1;用例粒度-2;用例粒度-3;用例粒度-4;用例粒度-5;思考:识别用例-1;思??:识别用例-2;2.3 构建用例图;基于用例的需求分析过程;进行用例阐述:写用例规约;谁来写用例文档;用例规约组成;前置、后置条件-1;前置、后置条件-2;用例交互四部曲-事件流;事件流;事件流;事件流描述要点;要点1:只写“可观测”的;要点2:主动语句;要点3:以参与者或系统作主语;要点4:不涉及界面细节;要点5:分支和循环;用例规约:记录时间;用例规约:记录时间(续);用例规约:记录时间(续);4.1 用例关系;通过关系整理文档;扩展关系;扩展关系误用;识别扩展点思路;包含关系;包含关系误用;扩展 VS. 包含;泛化关系;泛化的危害;用例关系:扩展 VS. 泛化;重构后的用例图:考勤卡系统;用例和OO;END

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