第1章熟悉3dsmax界面.pptVIP

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  • 2017-07-17 发布于四川
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三维动画设计 吉林师范大学计算机学院 张伟 zhwei2009@ 1.1 3ds max系统工作界面 * * 3ds max界面 本章的任务是了解3ds max 8.0系统的基本工作界面和什么是标准几何体和扩展几何体,对3ds max 8.0系统有个大概的了解;掌握创建标准几何体和扩展几何体造型的技术,能够创建出简单的三维物体基本模型;了解对三维物体进行修改和编辑的基本方法,能够创建出复杂的三维物体基本模型。 1.1 3ds max系统工作界面 在学习创建三维物体模型前,先对3ds max 8.0系统的工作界面做一个简单介绍。 将3ds max 8.0安装到电脑上,在计算机桌面上会出现其图标,双击该图标 ,进入3ds max 8.0系统工作界面,如图2.1所示。 3ds max 8.0系统工作界面大致分为11个区,分别是标题栏、菜单栏、主工具栏、视图区、命令面板、视图控制区、动画控制区、坐标控制区、状态栏和提示栏、时间滑块和轨迹栏。 图2.1 (1) 标题栏 标题栏位于屏幕界面的最上方,最左侧是3ds max 8.0的图标按钮,在它的右侧是文件名和软件名。最右侧的是Windows的3个基本控制按钮:最小化、最大化、关闭。 (2) 菜单栏 菜单栏位于标题栏的下方,它与标准的Windows文件菜单结构和用法基本相同。如图2.3所示。 图2.3 (3)

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