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- 2017-07-16 发布于四川
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3.2.5 3ds Max中指定材质 3.2.6 3ds Max中设置灯光和摄影机 要完成一个真实且丰富多彩的虚拟现实场景,仅仅靠建模和赋予模型材质是远远不够的,还需要灯光、摄影机的综合运用。 3.2.7 3ds Max中的动画 3ds Max具有强大的动画制作功能。它可以制作基本动画、角色动画、粒子动画、动力学动画、环境动画、材质动画等。 3.2.7 3ds Max中的动画 动画制作流程 良好的构思 收集丰富的素材 建立场景模型和各种对象模型 创建骨骼并为其蒙皮,创建各种表情、动作 创建贴图材质、灯光环境效果 调节动画,进行细致的动作设置 渲染并输出动画文件 THE END * 第3章 三维建模技术及相关软件 3.1 虚拟现实中的三维建模技术 虚拟环境的建模是整个VR系统建立的基础,主要包括几何建模(Geometric Modeling)、运动建模(Kinematic Modeling)、物理建模(Physical Modeling)、对象特性建模(Object Behavior)以及模型切分(Model Segmentation)等。 3.1.1 几何建模 几何建模手段集中于3大类型,即多边形建模、面片建模和NURBS建模。 多边形建模是比较传统的建模方法,也是目前发展最为完善和广泛的一种方法,在目前主流的三维软件中基本上都包含了多边形建模的功能。 面片建模
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