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2006 游戏色彩基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0 * 课程概述 本课程将主要讲解叠加法和手绘法制作木桌贴图材质。 学习目标 用叠加法和手绘法 制作木桌贴图材质 第7章 游戏木纹材质的绘制 重点 叠加法和手绘法制作木桌贴图材质 难点 叠加法和手绘法制作木桌贴图材质 7.2 道具木材质绘制方法 7.2.1 叠加法制作木桌贴图材质 道具中木纹贴图材质的用途 第7章 游戏木纹材质的绘制 第2节 道具木材质绘制方法 填充色彩 7.2 道具木材质绘制方法 7.2.1 叠加法制作木桌贴图材质 选取木纹理图片 打开“木材.jpg”图像文件 。 第7章 游戏木纹材质的绘制 第2节 道具木材质绘制方法 木材.jpg 7.2 道具木材质绘制方法 7.2.1 叠加法制作木桌贴图材质 新建文件 新建文件,图像尺寸为“256×256像素”,分辨率为“72像素/英寸”,颜色模式为“RGB”,背景色为“白色”。使用【矩形选框工具】选择木材图像并拷贝 。 第7章 游戏木纹材质的绘制 第2节 道具木材质绘制方法 新建文件 选择并拷贝材质 7.2 道具木材质绘制方法 7.2.1 叠加法制作木桌贴图材质 新建文件 在新文件中粘贴图像。打开“木桌.jpg”文件。 第7章 游戏木纹材质的绘制 第2节 道具木材质绘制方法 粘贴图像 木桌.jpg 7.2 道具木材质绘制方法 7.2.1 叠加法制作木桌贴图材质 叠加质感图片 将木桌图像粘贴到新文件中,使用【自由变换工具】调整图像大小,查看调整图像结果。 第7章 游戏木纹材质的绘制 第2节 道具木材质绘制方法 新建文件 选择并拷贝材质 7.2 道具木材质绘制方法 7.2.1 叠加法制作木桌贴图材质 叠加质感图片 将“图层1”木纹材质向上位移一层,设置【图层混合模式】为【正片叠底】模式 ,查看叠加效果 。 第7章 游戏木纹材质的绘制 第2节 道具木材质绘制方法 设置叠加方式 查看叠加效果 7.2 道具木材质绘制方法 7.2.1 叠加法制作木桌贴图材质 润色完成材质 选择图层“3” 。在【色相/饱和度】对话框中设置参数为“6,-66,0” 。 第7章 游戏木纹材质的绘制 第2节 道具木材质绘制方法 选择图层3 调整色相/饱和度 7.2 道具木材质绘制方法 7.2.1 叠加法制作木桌贴图材质 润色完成材质 制作完毕,查看图像调整效果,贴图渲染效果 。 第7章 游戏木纹材质的绘制 第2节 道具木材质绘制方法 图像调整效果 渲染效果图 7.2 道具木材质绘制方法 7.2.2 制作木桌贴图材质 打开“7-120.tif”图像文件 。 第7章 游戏木纹材质的绘制 第2节 道具木材质绘制方法 7-120.tif 7.2 道具木材质绘制方法 7.2.2 制作木桌贴图材质 新建文件,打开【拾色器】,设置色彩为“R=188,G=109,B=52” ,填充前景色,将【工具面板】中前景色与背景色互换。打开【拾色器】,设置前景色彩为“R=201,G=135,B=75”,填充色彩完毕。 第7章 游戏木纹材质的绘制 第2节 道具木材质绘制方法 新建文件创建图层 新建文件 选择色彩 填充并互换前景和背景色 选择色彩 7.2 道具木材质绘制方法 7.2.2 制作木桌贴图材质 执行【滤镜】→【渲染】→【纤维】命令。在【纤维】对话框中设置滤镜差异“41”,强度“24” 。调出【色阶】对话框,设置色阶为“11,1.00,234” 。将“7-120.tif”文件打开,拖拽到“手绘木桌”文件中。 第7章 游戏木纹材质的绘制 第2节 道具木材质绘制方法 纤维滤镜制作纹理效果 执行【纤维】滤镜 调整色阶 查看拖拽后的图层效果 设置差异、强度值 7.2 道具木材质绘制方法 7.2.2 制作木桌贴图材质 使用【魔棒工具】单击画面灰色区域选取图像,删除选中的灰色,保留线条。使用【矩形选框工具】选择线条内范围,按“Ctrl+J”键将选区从背景图层复制 ,在【曲线】对话框调整选区内图像亮度。 第7章 游戏木纹材质的绘制 第2节 道具木材质绘制方法 绘制桌面 选取灰色区域 用“曲线”工具调整亮度 删除图像 从背景图层上COPY选区 7.2 道具木材质绘制方法 7.2.2 制作木桌贴图材质 按“Ctrl+H”键隐藏图像选区,使用减淡工具对图像进行修改。反选后按羽化选区“1”像素,隐藏图像选区,使
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