第二章VisualBasic的编程机制.pptVIP

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第二章 Visual Basic 的编程机制 面向对象程序设计概述 面向对象的程序设计方法,是指把程序与数据封装成为一个实体,考虑如何创建对象,利用对象来简化程序设计。 VB中的对象 对象的属性设置: 对象名称.属性=设置值 例如:汽车.颜色=银色、房子.面积=150 对象的方法: 对象.方法[参数] 对象的事件: 在VB中事件(Event)是可被对象识别的动作,例如单击鼠标和按下键盘键,还可编写代码来响应事件即“事件驱动”。 程序开发的基本步骤 设计一个应用程序一般分为下面几个主要步骤。 窗体和基本控件 一、窗体的属性、方法和事件: 窗体和基本控件 二、文本框: 窗体和基本控件 三、标签: 建立一个简单的应用程序 制作应用程序安装盘 程序打包的步骤 在 “开始”菜单按钮中的“Microsoft Visual Basic6.0中文版”的程序组中,选择“Microsoft Visual Basic6.0中文版工具”,然后在其下级子菜单中选择“PackageDeployment向导”,打开“打包和展开向导”对话框,如图所示。 VB帮助系统的使用 VB在安装完成时会提示用户安装MSDN Library查阅器如图所示,它是开发人员的重要参考资料,包含了容量为 1 GB 的编程技术信息,包括示例代码、文档、技术文章、Microsoft 开发人员知识库、以及您在使用 Microsoft 公司的技术来开发解决方案时所需要的其他资料。 VB联机帮助 除了使用MSDN Library查阅器帮助方式外,用户可以从Internet上获得VB的更多信息。在VB6.0中,用户可以在“帮助”菜单中选择“Web上的Microsoft”菜单,从弹出的子菜单中选择合适的选项,如图所示。 * VB程序设计基础教程—第二章、编程机制 本章主要内容 面向对象程序设计概述 VB中的对象 程序开发的基本步骤 窗体和基本控件 应用程序举例 制作应用程序安装盘 帮助系统的使用 常用术语: 类:类是对象的抽象定义,是具有共同属性和操作的多个对象的相似特征的统一描述。 对象:是代码和数据的组合,可以作为一个单位来处理。在VB中,对象是由类创建的,因此对象被说成是类的一个实例。 消息:面向对象系统中实现对象之间通信和请示任务的操作。 多态性:主要是指一些关联的类包含同名的方法程序,但方法程序的内容可以不同。具体调用哪种方法程序在运行时根据对象的类确定。 继承性:用以说明子类延用父类特征的能力。 封装性:用于说明包含和隐藏对象信息,如内部数据结构和代码的能力。 步骤一:创建应用程序界面。 步骤二:设置对象属性。 步骤三:编写代码。 步骤四:运行程序并进行调试。 步骤五:保存和生成可执行的应用程序。 1.窗体结构,如图下图所示 : VB窗体结构 2.窗体类型 模式窗体:在屏幕上显示后用户必须作出响应的窗体叫做模式窗体。 非模式窗体:用户可以在各个窗体之间切换的窗体叫非模式窗体。 新建一个窗体时,黙认的是非模式窗体。其扩展名为.frm。 3.窗体的属性 窗体的属性有很多,按分类序可分为:杂项、外观、位置、行为、字体、DDE和缩放。 1)Name:用于设置窗体名称,便于窗体切换。 2)Appearance:用于设置窗体的外观是平面还是三维的。 3)BackColor和ForeColor:用于设置窗体的背景 色和前景色。 4)BorderStyle:用于设置窗体的边框风格。 4.窗体的方法 Show:于显示窗体 Hide:用于隐藏窗体,但未从内存中删除。 Refresh:刷新窗体 Move:移动窗体 Print:在窗体中显示文本 Line和Circle 在窗体中绘制直线和圆 5.窗体的事件 窗体作为对象能够对事件做出响应: Activate和DeActivate事件、Initialize事件、Load事件、UnLoad事件、Click和DblClick事件、Resize事件 3、窗体的属性 5)Caption:用于设置窗体显示的标题。 6)DrawWidth:用于设置线条的宽度。 7)Font:用于设置窗体所显示正文的字体。 8)Icon:用于设置窗体最小化时显示的图标。 9)Left和Top:窗体的左上角在屏幕的横、纵坐标。 10)Width和Height:窗体的初始宽度和高度。 11)WindowState:用于设置启动窗体时的窗口状态,是正常还是最大化、最小化。 1.文本框的属性 1)MaxLength:决定文本框中所能容纳的字符数,缺少值0,表示字符容纳数为最大。 2)MultiLine:True设为“多行文本框”;False设为“单

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