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VC++中如何遍历整个目录树查找文件在应用程序的开发过程中,经常会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。 在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。 1.在Visual C++ 6.0(VC++ 5.0与之类似)中用默认方式创建了一基于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其Caption为“Search File”,ID为ID—BUTTON—SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。 2.利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理函数OnButtonSearch,代码如下: #include 〈direct.h〉 #include 〈io.h〉 ...... voidCSearchDlg::OnButtonSearch() { // TODO: Add your control notification handler code here charszFilename[80]; // 字符串 szFilename 表示要查找的文件名 strcpy(szFilename,″Mytext.txt″); _chdir(″d:\\″); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录) // 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名 Search_Directory(szFilename); // 为CSearchDlg类的一成员函数 MessageBox(″查找文件完毕!″); // 显示查找完毕的信息 } 3.在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文件查找工作,代码如下: void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename) { long handle; struct _finddata_tfilestruct; //表示文件(或目录)的信息 charpath_search[_MAX_PATH]; //表示查找到的路径结果 // 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录), // ″*″表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果 handle = _findfirst(″*″, &filestruct); // 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回 if((handle == -1)) return; // 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称) if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE—ATTRIBUTE—DIRECTORY ) { // 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找, // 注意: 如果目录名的首字符为′.′(即为″.″或″..″), 则不用进行查找 if( filestruct.name[0] != ′.′ ) { —chdir(filestruct.name); Search_Directory(szFilename); // 查找完毕之后, 返回上一级目录 —chdir(″..″); } } else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件 { // stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致 if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) ) { // 先获得当前工作目录的全路径 —getcwd(path_search,—MAX—PATH); //
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