影像灰阶化探讨.pdf

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影像灰阶化探讨

影像灰階化探討 指導老師 :辛紹志 班級:通訊三甲 學號:D9932334 姓名:蔡青容 前言 : 目前的彩色圖像黑白影印 ,印刷圖像的彩色圖像和灰度圖像。我們可以看 到,失去的顏色信息時,彩色圖像被直接打印出來。但是,如果我們首先將其 轉換為灰度圖像通過使用 一些方法運送後 ,彩色圖像的所有的信息將可以被保 存在印刷圖像。 於是在之後將針對沒有失真的情況下彩色圖像轉換為灰色圖 像,同時保持空間分辨率的圖像的色度的探討 。 彩色圖像轉 灰階在許多的應用 上是重要的 ,如在黑白的設備 上進行重現,為了 史 顏色 在黑白的設備上看起來更美觀 需要做後續處理 。另一個例子是彩色圖片 經黑白影印後的 灰階圖像。圖 1.1顯示了列印圖像的彩色圖像和灰階圖像。我 們可以看到,當圖像直接被列印出來後,彩色圖像的顏色信息 不見 了。但 如果 我們可以 先將它轉換為灰階圖像的話 ,圖像通過 我們使用的方法,所有的彩色 信息可以被保存在 列印的 灰階圖像 上 。 (a) (b) (c) (d) 圖 1.1 (a)彩色圖像 ,(b)印刷圖像 ,(c)用我們所探討的方法 出來的灰 階圖像 ,(d)印刷圖像(c) 彩色轉灰階執行降低的 三維彩色 上的數據 使其 成為單一的維度 。在轉換的過 程 中 遺失一些顏色訊息是不可避免的 。因此 灰階轉換是 為了盡可能從原來的彩色 圖像中保留更多的 顏色訊息。可惜的是 ,使用傳統的方法 (例如,CIE Y)會 失 去 iso-luminance的區塊特徵的區別 而無法實現這個目標 。彩色轉灰階要保留 特徵區別 以及顏色的 差異 ,應該要盡可能地轉換反映輸入圖像的灰度值。 許多 彩色轉灰階的方法已經被提出,它可分為 兩大類:局部映射和全域映射。 局部的映射方法中 ,灰階的 像素值映射 到空間上變化 ,取決於局部的 顏色分 佈 。雖然局部映射有準確的優點 ,保 持區塊的特徵 ,但如果映射無法產生相同 的顏色值相同的灰度值 ,相同的顏色區域可能 在轉變過 程中容易改變 。 全域的映射方法中 ,所有的輸入 像素用在 一樣的 灰階映射 。相同的顏色 一直映 射到 相同的灰 階圖像上。 空間域這術語是指組成一幅影像的像素集合,而空間域的方法是直接在這些像 素上進行運算的程序。空間域處理可表示為 g(x, y) T[ f (x, y)] 式中 是輸入影像, 是處理後的影像, 是 定義在 的某一個鄰 f (x,y ) g (x,y ) T (x, y) 域上作用於 上的一個運算子。 定義一點(x, 附近一個鄰域的主要方法是使 f y) 用以 (x, y)為中心的正方形或矩形子影像區域 。 的最簡單形式是當鄰域為 1 × 1 (亦即單一像素)時。在這種情況下, 只 T g 取決於 在點 (x ,y ) 上的值,此時 變成一個灰階度 ( gray level )也稱強度 f T ( intensity )或映射 (mapping)轉換函數 ( transformation function ) ,其 形式為 s T (r) 其中 和 s 分別代表在點(x, y) 上 f (x, y 和 g(x, y)之灰階度的兩個變數。 在處 r ) 理以前和之後的像素值將分別以 和 s 表示。如前所述這些值之間的關係以 r

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