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建筑装饰制图课件 源文件第六章透视
近大远小 近高远低, 近长远短 近宽远窄 互相平行的直线的透视汇交于一点。 基面(G)--建筑形体所在的地平面,相当于水平(H)投影面。 画面(P)--透视图所在的平面,它一般与基面垂直,相当于正面(V)投影面。 基线(PP)--画面与基面的交线,在画面上用P-P表示,在基面上用PH-PH。表示。相当于OX投影轴。 视点(S)--相当于观者眼睛的位置,即投射中心。 站点(s)--视点S在基面上的正投影,相当于人站立的地点。 心点(s)--视点S在画面上的正投影。垂直于画面,称为中心视线。 视平面--过视点S所作的水平面。 视平线(hh)--视平面与画面的交线。当画面为铅垂面时,视平线通过心点S。 视高(Ss)--视点s到基面G的距离,一般为人眼的高度。当画面为铅垂面时,视高就是视平线与基线间的距离。 视距(Ss‘)--视点S到画面P的距离,即中心视线的长度。当画面为铅垂面时,视距。即站点与基线间的距离。 在绘制透视图时,是将画面P和基面G,沿着基线PP分开后画在一张图纸上,至于画面画在基面的上方或下方,都是可以的。 平视时,地平线与视平线重合,地平线即是视平线。 俯视时地平线在视平线的上方,仰视时地平线在视平线的下方。 灭点二 两点透视 (长宽有灭点) 灭点一 从此例图中知,建筑体的正立面和侧立面(V面和W面)与画面倾斜相交,即X轴和Z轴与画面倾斜相交;Z轴方向与画面平行,在X轴和Z轴的轴向透视线上有灭点。 特点:二点透视效果真实、自然。在表现室内、单体建筑及周围环境时,最为常用。 灭点 灭点 灭点 灭点 室内五个面透视图 建筑二点透视图 室内四个面透视图 灭点二 灭点一 三点透视 (长宽高有灭点) 灭点三 建筑体的正立面和侧立面、水平面(V面和W面、H面)均与画面倾斜相交,即X轴和Z轴、Y轴均与画面倾斜相交;X轴和Z轴、Y轴的轴向透视线上均有灭点。 特点:三点透视竖向高度感突出,常用于绘制高层建筑。 平视 俯视 仰视 * * 第六章 轴测图与透视图 6—2 透视图 一、 透视图的形成及有关术语 二、 透视图的分类 三、 透视图的基本规律 四、 曲面和曲面体的透视图画法 五、 透视阴影 透视起源于绘画艺术 15世纪意大利文艺复兴运动中,透视图法诞生了。15世纪初,建筑家、画家菲力浦·布鲁内勒斯奇首先根据数学原理揭开了视觉的几何构造,奠定了透视图法的基础,并提出了绘画透视的基本视觉原理。 补充:透视的起源与发展 中国有着优久的绘画历史,古代的画论中曾论述过画风景要注意“远山无石、远树无枝、远水无波、远人无目”、浓淡虚实以及“三远法”等纵深空间的问题。 中国传统绘画中的空间观念 第一节 透视投影的基本知识 一、透视图的概念 透视投影图简称透视图(或透视),它不同于轴侧投影图的平行投影,它是由人眼引向物体的视线与画面的交点组合而成。 通俗的讲:就是当人透过玻璃窗看室外建筑物时,在玻璃窗上留下的图形,就是建筑物的透视图。透视投影相当于以人的眼睛为投影中心的中心投影,符合人们的视觉形象,富有较强的立体感和真实感。 透视投影过程 日常生活中的透视 Rogier van der Weyden St. Ivo 远景 近景 远景 近景 为什么近景的英文字较清晰,而远景的人物模糊不清呢? 大拇指大还是建筑物大?为什么? 二、透视图的特点 透视作为表现设计思想,追求最后效果的一种最佳手段,被广泛运用于插画、电脑动画、电子游戏、建筑设计、城市规划、工业设计、展示设计等多种领域。 透视的应用 透视图的建筑效果 透视图的动画效果 透视图的插画效果 三、透视图的基本术语 理解透视图基本术语的含义,它是掌握透视作图方法的前提。 HL VP PP CV GL GP SP EP EL ●立点(SP) ●视点(EP) ●视高(EL) ●视平线(HL) ●基面(GP) ●画面(PP) ●基线(GL) ●心点(CV) ●灭点(VP) 立点 视点 基面 基线 灭点 视高 视平线 画面 H 基面 P 画面 P P 视点(S)—人眼所在的位置,即 投影中心。 基面(H)—地面。 画面(P)—透视图所在平面,与 基面垂直。 基线—基面与画面的交线。在画 面上以P-P表示基线,在平面图中以PH-PH表示画面的位置。 站点(s)—人站立的位置,即视点在基面上正透影。 心点(s)—视点在画面上的正投影。 视高(Ss)—视点至基面的距离。 视距(Ss)—视点至画面的距离。 视点 S s 站点 视距 视高 视高 透视术语 s 透视图的基本术语(一) 透
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