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- 2017-07-16 发布于四川
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UML统一建模语言 第四章 静态视图 4.1 概述 4.2 类与关系 4.3 类图 4.4 对象图 4.5 包图 4.6 实例 4.1 概述 静态视图是UML的基础 ,静态视图中的元素是应用中的有实际意义的概念,即系统中的各种概念。 静态视图包括:类图、对象图和包图。 类图描述类中的静态结构,在系统的整个生命周期都是有效的 对象图是类图的实例。显示了类图的多个对象实例,而不是实际的类。 包图是由包和类组成,描述系统的分层结构 通过分析用例和问题域,就可以得到相关的类,然后再把逻辑上相关的类封成包,这样就可以很好的体现出系统的分层结构。 4.2 类与关系 4.2.1 类 类是任何面向对象系统中最重要的构造块,一种重要的分类器(Classifier),用来描述结构和行为特性的机制,它包括类、接口、数据类型、信号、组件、节点、用例和子系统。 类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的描述。类是面向对象模型的最基本的模型元素,用类图来描述。 对象包括现实世界中的软件事物和硬件事物,也可包括纯粹概念性的事物,是类的实例。 一个类可以实现一个或多个接口。结构良好的类具有清晰的边界,是系统职责均衡分布的一部分。 类图,是一个分成3个分隔区的矩形。其中顶端的分隔区为类的名字,中间的分隔区放类的属性、属性的类型和值(初始值)第3个分隔区放操作、操作的参数表和返回类型。 类图的地位和
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