vc++8 异常处理.ppt

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vc8异常处理

第8章 异常处理;本章主要内容;异常处理概述 ;1.返回码机制 这种处理错误的方法比较实用和简单,这也是经常采取的手段之一。对于小型的程序来说这种异常处理机制的缺点暴露不明显,对于一个需要多人开发的软件程序来说,它的弊端就非常明显! 因为对于一个模块的实现者来说有的人返回值0代表错误;有的人返回值0代表正确,非0代表错误。解决方法可以用一致性的条文来控制。通常的,这些返回码就在一个公共的.h文件中以宏的形式存在。这样暂时解决了团队之间的一致性,但是这些都不是标准,兼容性太差。对于如此多的返回码要分别解释各自的意义,从调用者的角度来说,需要分别对返回码进行检查来处理异常,这样的代码往往就显得非常的臃肿,大大降低了可读性。;2.全局变量 通过用一个全局变量来表示一次操作是否成功。这个方法在多线程中就非常头痛。另外在每次处理完异常之后就要复位这个变量,如果忘记这个步骤,就会引起其他操作的误解。;异常处理实现 ;例8-2 示例使用异常处理来处理错误。 #include iostream.h void main() { int divisor,dividend; double quotient; try //异常测试块定义 { coutPlease input dividend:; cindividend; coutPlease input divisor:; cindivisor; if(divisor==0) throw dividend;  //抛出异常 quotient=dividend/double(divisor); coutThe result is:quotientendl; };catch(int) //捕获异常 { coutThe divisor is zero,worry!!!endl; } coutEnd of program.endl; } ;异常处理的语法;try块 ;抛出异常 ;捕获异常 ;一般说来,catch块参数主要完成两件事情: catch块参数前要加一个类型名,表示catch块可以捕获什么类型的异常抛出值; catch块参数为捕获的异常抛出值指定了一个名称,所以在catch块中,又可以对这个异常抛出值进行相应的处理。;catch块的语法定义如下: catch (type_name variable_name) { 处理异常的相关语句 } 需要注意的是,如果try块中没有异常被抛出,那么在try块正常结束后,程序从catch块之后的语???继续执行。换言之,如果没有抛出异常,catch块会被忽略。 ;还可以定义一个能捕获任意类型的异常的处理器:;例8-3 示例捕捉多个异常。 #include iostream.h #include string.h class Negativenumber { public: Negativenumber(); Negativenumber(char* take_it_to_catch_block); char* get_message(); private: char message[30]; }; ;class Dividebyzero{};    //定义异常类 int main() { int dividend,divisor; double portion; try { coutEnter dividend:; cindividend; if(dividend0) throw Negativenumber(dividend); coutEnter divisor:; cindivisor; if(divisor0) throw Negativenumber(divisor); if(divisor!=0) portion=dividend/(double)divisor; else throw Dividebyzero(); coutThe result is:portionendl; } ;catch(Negativenumber e) { coutCannot have a negative numberof “ e.get_message()endl; } catch(Dividebyzero) { coutThe divisor is zero.worry!!!endl; } coutEnd of program.endl; return 1; } ;Negativenumber

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