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第六章 图形对象的修改 教学目标: 通过本章的复习,融会贯通以前CAD中所学的基本图形编辑命令。 主要内容: 构造选择集、基本图形编辑命令。 6.1 构造选择集 在命令行中输入“select”,系统将提示用户:Select Objects: 用户可在此提示下输入“?”,系统将显示所有可用的选择模式: 需要点或窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/类(CL) /添加(A)/删除(R)/多个(M)/上一个(P)/ 放弃(U)/自动(AU)/单个(SI) 其中各种选择模式说明如下: “Windows(窗口)”模式:在该模式下,用户可使用光标在屏幕上指定两个点来定义一个矩形窗口。如果某些可见对象完全包含在该窗口之中,则这些对象将被选中。 “Last(上一个)”:选择最近一次创建的可见对象。 “Crossing(窗交)”:与“Window”模式类似,该模式同样需要用户在屏幕上指定两个点来定义一个矩形窗口。不同之处在于,该矩形窗口显示为虚线的形式,而且在该窗口之中所有可见对象均将被选中,而无论其是否完全位于该窗口中。 “BOX(窗选)”:“Window”模式和“Crossing”模式的组合,如果用户在屏幕上以从左向右的顺序来定义矩形的角点,则为“Window”模式。反之,则为“Crossing”模式。 “ALL(全部)”:选择非冻结的图层上的所有对象。 “Fence(栏选)”:在该模式下,用户可指定一系列的点来定义一条任意的折线作为选择栏,并以虚线的形式显示在屏幕上,所有与其相交的对象均被选中。 “WPolygon(圈围)”:与“window”类似,在该模式下,用户可指定一系列的点来定义一个任意形状的多边形,如果某些可见对象完全包含在该多边形之中,则这些对象将被选中。注意,该多边形不能与自身相交或相切。 “CPlolygon(圈交)”:与“窗交”模式类似,但多边形显示为虚线,而且在该多边形之中,所有可见对象均将被选中,而无论其是否完全位于该多边形中。 “Group(编组)”:选择指定组中的全部对象。 “Add(添加)”:在该模式下,可以通过任意对象选择方法将选定的对象添加到选择集中。 “Remove(删除)”:在该模式下,可以使用任何对象选择方式将对象从当前选择集中删除。 “Multi(多选)”:指定多次选择而不高亮显示对象,从而加快对复杂对象的选择过程。 “Previous(前一个)”:选择最近创建的选择集。如果图形中删除对象后将清除该选择集。 “Undo(放弃)”:放弃选择最近加到选择集中的对象。 “Auto(自动)”:在该模式下,用户可直接选择某个对象,或使用“BOX”模式进行选择。该模式为缺省模式。 “Single(单选)”:在该模式下,用户可选择指定的一个或一组对象,而不是连续提示进行更多的选择。 快速选择(QSELECT): 可以根据特性(如颜色)和对象类型过滤选择集。例如,只选择图形中所有红色的圆而不选择其他对象,或者选择除红色圆以外的其他对象。 6.2 删除与恢复 6.2.2 move(移动)命令 6.2.3 copy(复制)命令 6.2.4 rotate(旋转)命令 6.2.5 scale(比例) 6.2.6 undo(放弃) 6.2.7 redo(重做) 6.2.8 oops(恢复) 6.3 修剪、偏移、环形阵列、延伸和镜像命令的使用 6.3.1 trim(修剪) 6.3.2 extend(延伸) 6.3.3 offset(偏移) 6.3.4 array(阵列) 矩形阵列 环形阵列 6.3.5 mirror(镜像) 6.4 圆角和倒角命令的使用 说明 使用“fillet”命令时必须先启动命令,后选择要编辑的对象;启动该命令时已选择的对象将自动取消选择状态。 6.4.2 chamfer(倒角) 说明 使用“chamfer”命令时必须先启动命令,后选择要编辑的对象;启动该命令时已选择的对象将自动取消选择状态。 6.5 拉伸和拉长、打断和分解命令的比较 调用该命令的方式如下: 工具栏:“modify(修改)” 菜单:【Modify(修改)】→【Stretch(拉伸) 】 命令行:stretch (或别名s) 6.5.2 lengthen(拉长)命令 6.5.3 break(打断)命令 6.5.4 explode(分解)命令 6.6 多段线编辑 可以合并相互连接的直线、圆弧或另一条多段线,也可以打开或闭合多段线,以及移动、添加或删除单个顶点来编辑多段
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