进程管理和内存管理594.pptVIP

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第四部分 计算机软件 4.1 计算机软件概述 4.2 计算机语言 4.3 进程管理 4.4 内存管理 4.3 进程管理 4.3.1 程序的并发执行 4.3.2 进程的概念 4.3.3 进程的组成 4.3.4 进程的基本状态 4.3.5 线程 4.3.4 进程的基本状态 进程在其生命期内,可以处于下面3种基本状态之一: (1)运行状态:获得CPU的进程处于此状态,其对应的程序正在处理机上运行着。 (2)阻塞状态:进程为了等待某种外部事件的发生(如等待输入/输出操作的完成,等待另一个进程发来消息),暂时无法运行。阻塞状态也称等待状态或挂起状态。 (3)就绪状态:已具备运行所需的一切条件,只是由于别的进程占用处理机而暂时无法运行。 进程的状态转换图 进程和程序的区别 (1)动态性:程序是静止的,进程是程序的一次运行活动,是动态的。进程有一定的生命期,会产生、消亡。 (2)并发性:进程可并发执行,作为资源申请和调度的基本单位。程序是不能并发执行的。 (3)非对应性:程序和进程无一一对应关系,一个程序可被多个进程共用,一个进程在其活动中又可顺序地执行若干程序。 (4)异步性:各进程在并发执行过程中会产生相互制约关系,造成执行速度的不可预测性;而程序是静态的,不存在这种异步特征。 4.3 进程管理 4.3.1 程序的并发执行 4.3.2 进程的概念 4.3.3 进程的组成 4.3.4 进程的基本状态 4.3.5 线程 4.3.5 线程 1、引入目的:为了减少程序并发执行时所付出的时空开销,使操作系统具有更好的并发性。 时空开销:创建进程、撤消进程、进程切换等操作时产生 2、线程thread(轻型进程): 是进程中的一个实体,是被系统独立调度和运行的基本单位 线程可以和同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。 线程本身基本上不拥有系统资源,只拥有一些在运行中必不可少的资源。 同一进程中的多个线程可以并发执行。 4.3.5 线程 4.3.5 线程 3、线程的组成 1)线程控制块结构: 一个惟一的线程标识符 描述处理器工作情况的一组寄存器 两个栈指针 一个私有存储区,存放现场保护信息和其他与该线程相关的统计信息 4.3.5 线程 2)线程的状态 运行状态 阻塞状态 就绪状态 终止状态 4.3.5 线程的引入 4、进程与线程的关系 1)、从调度的角度看 线程作为资源和分配的基本单位;进程作为拥有资源的基本单位 在同一进程中,线程的切换不会引起进程的切换;但不同进程中的线程切换将会引起进程的切换。 2)、从并发性的角度看: 进程之间存在并发执行 同一个进程中的多个线程也可以并发执行 4.3.5 线程的引入 3)、从拥有资源的角度看 进程是拥有资源的独立单位,线程一般不拥有系统资源,但它可以访问其隶属进程的资源。 4)、从系统开销的角度看: 进程切换时会导致系统开销的增加;而线程切换的系统开销则很小。 同一个进程中的线程同步和通信的实现比较容易实现 4.3.5 线程 5、使用线程的好处 1)、易于调度 2)、提高并发性 3)、线程开销小 4)、利于充分发挥多处理器的功能 第四部分 计算机软件 4.1 计算机软件概述 4.2 计算机语言 4.3 进程管理 4.4 内存管理 参考资料 计算机应用基础 Basics of Computer Application E-mail:maoys0219@163.com tel:0431计算机应用基础 Basics of Computer Application E-mail:maoys0219@163.com tel:0431计算机应用基础 Basics of the computer Application 2010年12月 计算机应用基础 操作系统层 进程管理 运行状态 就绪 状态 阻塞 状态 等待某事件发生 (如等待I/O) 所等待事件发生 (如I/O完成) 分到CPU 时间片到 新建状态 终止状态 接纳 终止 进程管理 进程管理 操作系统层 进程管理 单线程和多线程的进程模型 私有资源 进程管理 私有存储区 用户栈指针 核心栈指针 调度状态信息 线程标识符 进程管理 就绪 初始化 转换 等待 运行 备用 终止 创建和初始化线程 加入就绪队列 选择执行 切换 被抢先或时间片到 被抢先 等待完成 等待对象句柄 换出内核 换入内核 执行完成 重新初始化 Windows 2000/XP的线程装态转换图 进程管理 进程管理 进程管理 进程管理 计算机应用基础 参考教材 网站资源 计算机科学导论(第3章) 计算机科学导论 机械工业出版社 09/2009-2010第一学期/09级/计算机应

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