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C语言 第9章 1结构体和指针

例:创建学生信息系统,对学生信息进行保存修改。 需要满足的基本要求: 1、保存学生的基本信息:学号,姓名,年龄,系别,班级。。。。 2、长久保存数据; 3、修改数据操作简单; 、、、、 简单应用 定义结构体变量 1、若程序中有以下的说明和定义: struct abc { int x; char y; } struct abc s1, s2; 则会发生的情况是______。 A) 编译时错 B) 程序将顺序编译、连接、执行 C) 能顺序通过编译、连接、但不能执行 D) 能顺序通过编译、但连接出错 2、有以下程序段 struct st{ int x; int *y; }*pt; int a[ ]={1,2},b[ ]={3,4}; struct st c[2]={10,a,20,b}; pt=c; 以下选项中表达式的值为11的是 A) *pt-y B) pt-x C) ++pt-x D) (pt++)-x 3、有以下说明和定义语句 struct student{ int age; char num[8]; }; struct student stu[3] = { {20,200401}, {21,200402}, {19,200403} }; struct student *p=stu; 以下引用结构体变量成员的表达式错误的是 。 (p++)-num B) p-num C) (*p).num D) stu[3].age 5、指向结构体类型的指针变量 (1)定义形式: struct 结构类型名 * 指针变量名; 例: struct student * p,stud1; 此后,就可以给该指针变量赋值。 例: p = stud1; * (2)、指针变量访问结构体变量的成员: 用指针变量可间接访问它所指向的结构体类型变量的各个成员。 格式: 指针变量名-成员名 例:p-age = 18; (*指针变量名) · 成员名 例:(*p) · age = 18 结构体变量访问成员:stud1.age * 问题:最后一个结果是一个随机数,因为并没有给变量score赋值,而是直接输出,会得到随机数。 * 结构体概述 结构体类型和结构体变量的定义 结构体类型变量的引用 结构体与数组 结构体和指针 动态链表 * 请声明一个结构体 结构体名为student,数据成员为学号,姓名,年龄,成绩。 * 请声明一个结构体 结构体名为Student,数据成员为学号,姓名,年龄,成绩。 struct student { char number[10]; char name[20]; int age; float score; }; 以下程序的结果是( )。 #include stdio.h struct WWW { int X; int Y; } void main( ) { struct WWW A[3]={{7,8},{9,10},{12,13}}; int a; a=A[1].X+A[2].Y; printf(%d\n,a); } A. 17 B. 22 C. 16 D. 21 * * B * * * * * * * struct student { char number[10]; char name[20]; char sex; int age; float score[20]; char addr[30]; }; 例:描述学生的信息 * 结构体概述 结构体类型和结构体变量的定义 结构体类型变量的引用 结构体数组 结构体与指针 动态链表 * 1、结构体概述 构造结构体的数据类型的一般格式: struct 结构类型名 { 类型标识符 成员名1; 类型标识符 成员名2; : : 类型标识符 成员名n; }; * struct student {

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