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VC 60 编译器编译期 存储器分配模型(内存布局)

VC++6.0编译器编译期存储器分配模型 (内存布局) VC ++ 6.0编译器编译期存储器分配模型 (内存布局) 作者:合肥工业大学 杨铸 网址: 电邮:fairyfar@ 2008.04.04 清明节 ScriptedbyFairyFar. 1. 关于本文 我们编写代码,我们编译代码,我们调试代码,满怀期待地运行程序,又眼睁睁地看着 程序崩溃……。但是,“编译器背着我们干了什么”我们又知道多少?形形色色的编译错误 又意味着什么?有些看似简单的问题,答案却往往令我们大吃一惊(甚至大惊失色,大汗淋 漓,不知所措。)。 闲言短叙,本文试图探讨VC++6.0编译器编译期存储器布局情况,文中所有案例适用 环境:VC++6.0 Enterprise Edition 英文版,所有设置保持默认值;普通32位PC机。 2. 内存区域划分 本节内容来自网络,作者不详。该部分内容概要地说明了编译期内存划分几大区域,现 摘抄如下: 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分: 1)、栈区 (Stack):由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量 的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2)、堆区 (Heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3)、全局区 (静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。程序结束后由系统释放。 4)、文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。 5)、程序代码区:存放函数体的二进制代码。 3. 测试案例 (源码与反汇编对照) 3.1测试案例源码与反汇编对照 为了能够形象地说明内存布局模型,先来看一段Win32ConsoleApplication代码 (表 3.1),其中,加粗文字 (行最左端为行标号)为C源代码,未加粗文字 (行最左端为地址) 为反汇编后的指令代码。看上去比较零乱,不过一定要耐住性子,后面的文字将基于此。 表 3.1 测试源码与反汇编对照 1: #include malloc.h 2: 3: int no_init_g1; //未初始化的全局变量1 4: int no_init_g2; //未初始化的全局变量2 5: int init_g1=111; //初始化的全局变量1 6: int init_g2=222; //初始化的全局变量2 7: int no_init_array_g1[10]; //未初始化的全局数组 1 8: int no_init_array_g2[10]; //未初始化的全局数组2 9: int init_array_g1[10]={0}; //初始化的全局数组1 10: int init_array_g2[10]={1}; //初始化的全局数组2 11: staticint no_init_static; //未初始化的静态量 Page 1/7 VC++6.0编译器编译期存储器分配模型 (内存布局) 12: staticint init_static=3; //初始化的静态量 13: 14: void main(void) 15: { 004106D0 push ebp 004106D1 mov ebp,esp 004106D3 sub esp,0F8h 004106D

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