部落冲突狗球流攻略.pdfVIP

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部落冲突狗球流攻略.pdf

[技术]狗球流的那些事儿~ 1 楼 献度娘 献给所有喜欢打仗的妹子、基友和小伙伴们#(滑稽) 2 楼 目录 一、前言 二、狗与球 三、适应的阵型 四、520 五、引援、灭援 六、思路 七、法术 八、失败原因 九、细节 十、经典视频 3 楼 一、前言 “一切不以打3 星为目标的流派,都是在耍流氓” (war clan 中)Why?No Why。 分割线 分割线 8 本时期,龙流推同本不在话下,2 款法术+单兵即可完成3 星,简单、粗暴、高效。 到了9 本时期,各式各样的流派百花齐开。而其中,以石法为基础,衍生出的许多“石法+” 流派更为广泛、普及。石法大法好。正是因为石法其巨大的潜能和对阵型极大的容错率,想 要发挥出其最大最大最大的威力,硬件的要求是不低的。而9 本狗球则不然。 4 楼 首先,假设我们是8 本满科技带10 级王升至9 本,想要发挥出“石法+ ”流派的最大威力, 我们需做以下工作: 1, 石头等级+2 升至4 级 2, 双王等级+50 升至双30 级 3, 弹跳法术(新)+2 升至2 级 4 , “+ ”任选其一:野猪+1 (最常见);皮卡+2;气球+1;女巫+1。(不确定?女武神+3 级) 5 楼 而同样条件下升至9 本时,使用狗球流发挥最大威力的要求为: 1, 狗 (新)+2 升至2 级 2, 球+1 升至6 级 3, 双王+10 升至双10 级(后面会解释“为什么到10 级就可以”) 4 , 没有第四了,苍蝇?弓箭?胖子?并不需要。 我们通过直观比较,可以看到,“石法+ ”流派的成型是一个漫长的过程,but 其后劲非常足。 反观,狗球流成型比较快,使得初9 可以尽快的投入部落战,为自己代(zhuang )言(X )。 那么,问题来了,狗是什么? 6 楼 二、狗与球 狗,高智商,可爆炸,能影分身,强击机,比石头血还要多的飞行肉盾。 自从2014 年9 月更新后,气球注定告别孤单 气球,短腿,高伤害,自带5 级炸弹。狗的跟屁虫虫 7 楼 下面说说狗的那些事儿~ 1、狗爆的时候和石头气球一样,会有溅射伤害,伤害大小与范围暂无数据支持,溅射的大 小和范围基本一样 2、不同等级的狗死掉时召唤的小弟攻击力都是35 。35 是什么概念,6 级苍蝇每秒伤害是54 3、狗死掉瞬间发生的事情如下——炸开,产生溅射伤害,在死亡地点爆裂出小狗,小狗在 瞬间向四周移动。所以,在狗死亡瞬间,如果有红气球爆炸、法师塔恰好打出来、对方闪电 砸下去等事件在同一地点发生,会瞬间秒掉狗的小弟们。 4 、狗的最优先进攻选择是防空火箭,如果地图上已经没有了防空火箭,则最优先进攻选择 变为防御建筑。 5、狗的移动速度是20,气球的移动速度是10。故先下狗还是先下球,不同情况要不同的选 择。 8 楼 有了狗这个空中大母鸡,无疑飘来飘去的气球多了一个强有力的掩护。这样,气球在保持原 先恐怖的爆发力的同时,由于狗在前期吸引了大量火力,在清理完主要防御之后如果大部分 气球仍然保持健康,可以继续慢悠悠的清理掉其余防御,进而完成打三星的目标。 9 楼 三、适应的阵型 这是个曾经风靡一时的战术,90% 的9 本对手可以用狗球3 星。当空气炮登上舞台之后,这 个比例大约降低到了 60% 。也就说,之前的狗球基本不挑阵。现在也需要看阵“下药”了。 那么适应的阵型有以下几个特征: 特征1 防御布局对称:不会出现几个塔远离主要防御,导致黑球跑偏,失去收敛性。 特征2 防御布局紧凑:外圈、内圈防御范围覆盖防空塔、炮:不会出现狗顶住防空时外圈 防御还能进攻黑球。 特征3 援兵容易引,大本挨着防御建筑。 特征4 吹风机开口方向不会覆盖到女王。这个后面会讲到。 10 楼 这几个阵都是狗球的菜。 11 楼 不适宜狗球的阵型 城堡中置,不宜引出联盟兵。 10-20 个人口内无法引完对手援兵。 空气炮的位置大大限制了狗球的发挥,使得1)不能消灭女王,或2 )黑球推进过缓, 或3 )狗不能吸引足够火力。法师塔的范围不覆盖防空炮,故不会被天狗吸引。会对后续 跟上的黑球造成大量伤害。外围防御形成链接。且外围防御相邻距离短于外围防御到防空 塔距离。另外,根据一塔配两球原则,黑球数量不够覆盖外围全部防御。这样,会引到黑 球绕着外围防御转圈。 12 楼 四、520 520:5 狗20 球。4 法术推荐两种配置,一是4 个狂暴+1 个急速,二是3 个狂暴+3 个急速. 看阵,如果防御建筑分布过于分散,推荐用配置2,反之用配置1 优点:兵种少易操作,持续作战能力强,稳定性高,进攻路线确凿,3 星

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