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NMake原理与使用
NMake的原理及使用
1 makefile入门
Windows CE的构建系统大量使用了Nmake工具和makfile。在大多数微软的软件和驱动开发包中都会包含Nmake工具。因此,这里有必要介绍一下makefile和Nmake工具。
1.1 makefile简介
对于许多Windows下的程序员来说,makefile可能还是个陌生的名词。因为Windows下的许多集成开发环境(例如:Microsoft Visual Studio和Borland C++ Builder等)可以帮助开发人员完成makefile需要完成的功能。通常只需要在集成开发环境中按个按钮,工具就可自动帮助我们编译、链接整个项目。想象如果没有了集成开发环境,那么就需要有另外一种方式来管理对项目的构建。
简单的来说,makefile负责帮助开发人员简化代码的编译、链接等构建工作。对于只包含几个文件的简单的项目,开发人员完全可以通过手动控制编译器、链接器来完成对项目的构建。但是想象一下对于一个拥有几百个、甚至几千个文件的大型项目,如果每次构建都是通过手动完成,那消耗的工作量和复杂程度是不可想象的。在这种情况下,makefile就有了它的用武之地。
makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个自动化脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile带来的最大的好处是“自动化构建”。写好makefile之后,在编译的时候只需要一个命令,整个工程完全自动编译、链接,极大的提高了软件开发的效率。
makefile本质上只是一个文本文件,本身并不能运行。在运行makefile的时候还是需要外部程序来对makefile进行解释执行。NMake.exe就是用来解析并执行makefile的工具。
当用户输入nmake命令后,首先nmake会读取makefile,然后解析makefile,并根据makefile的规则来确定要编译哪些代码。然后nmake会调用编译器、链接器等一些开发工具,完成对代码的编译链接。最终会生成可执行文件。
图:makefile的工作流程
值得一提的是makefile既不是Windows CE特有的工具也不是微软的发明创造。makefile是一种通用的自动化构建手段。在 UNIX/Linux平台下有着广泛而众多的应用。许多开发工具都会提供NMake类似的工具。比如:Delphi的make,Visual C++的 nmake,Linux下GNU的make等等。
1.2 makefile的编
写规则
makefile是由一个个推导和规则构成的,在NMake中这也被叫做描述块(Description Blocks)。一个最基本的推导规则的语法如下。
targets... : dependents...
commands...
targets也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是可执行文件。还可以是一个标签(Label)。targets必须在一行的顶格写,前面不能有空格。
dependents就是要生成target所需要的文件或是目标依赖项。dependents与targets之间用冒号间隔。一个targets可以有多个dependents。
command也就是NMake需要执行的命令。其中commands可以是任意的Windows命令行命令。
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于dependents中的文件,其生成规则定义在command中。也就是说,dependents中如果有一个以上的文件比targets文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。
掌握了makefile最核心的内容,就可以尝试编写第一个makefile了。但是仅仅知道了这一点还远远不够。makefile还有很多细节的内容,下面会一点一点地介绍。在此之前,先看一个可以实际运行的makefile。以便读者对makefile 有个感性的认识。
1.3 一个实际可以运行的makefile
在%_WINCEROOT%\PBWorkspaces\MyPlatform\下新建立一个目录hello,然后在hello目录下创建hello.cpp,内容如下:
#include windows.h
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINST
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