多媒体技术应用实验课程,实训,课程设计教学大纲20162修订.docVIP

多媒体技术应用实验课程,实训,课程设计教学大纲20162修订.doc

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多媒体技术应用实验课程,实训,课程设计教学大纲20162修订

《多媒体技术应用课程》实验/实训/课程设计教学大纲 课程中文名称(课程英文名称) :多媒体技术应用( Application of Multimedia Technology) 课程代码:102000801M 学分/总学时:3/32+32 开课单位:物理与电子信息工程学院 面向专业:文科类本科 课程的性质、目的和任务 大学计算机公共课,非计算机专业计算机应用基础教育必修课程。它以计算机领域中语音、图像、视频、动画等媒体为研究对象。通过本课程的学习,将使学生更好地了解多媒体技术的基础知识,同时掌握媒体制作技术包括:声音处理技术,图象处理技术,视频制作技术,为学生创作多媒体项目打下基础,进一步培养学生运用多媒体技术解决实际问题的能力和创造能力。本课程的教学目的,学生掌握以下知识的同时,着重学生的计算思维培养,使学会用计算思维去问题解决问题 项目名称 时数 项目类别 项目类型 要求 每组人数 课内 课外 1 图像编辑基本操作 4 2 基础 验证性验证性综合性验证性验证性验证性综合性填表说明:(1)“项目类别”填写:①基础;②专业;③专业基础;(2)“实验”请填写:①?验证性;②?综合性;③?设计研究;④;①?验证性;②?综合性;③?设计研究;④;”请填写:①?;②?综合;③?设计(3)要求填写:①必;②选; 1、熟熟Premiere工作界面 2、掌握视频剪辑与编排 掌握 2. 掌握逐帧动画的基本概念及操作方法 3. 掌握形状补间动画和动作补间动画的操作方法及操作技巧 4. 了解引导层、遮罩层的作用 5. 理解引导路径动画和遮罩动画的原理 6. 熟练掌握引导路径动画及遮罩动画的制作方法 7. 掌握测试动画的几种方法 教学要求: 设计任务驱动型实验案例; 实验过程中先展示实验结果,让学生对这次要完成的实验有一个总体的认识,明确实验目标; 利用启发式教学方法分析设计思路,让学生能将实验结果分解成多个知识点; 由教师讲述并演示关键的设计步骤; 学生利用相应的知识点去完成预定的实验目标; 教师对实验课堂进行小结。 教学时数:6 主要设备:(包括所涉及的设备、软件、工具等) 网络环境 多媒体计算机 Flash动画制作软件 实验内容:(详细内容) 1. 在舞台上创建对象 2. 对时间轴上的帧进行复制、删除、移动等基本操作 3. 制作逐帧动画:舞动的蝴蝶 4. 制作形状补间动画:变形的车 5. 制作添加形状提示点的形状补间动画:翻书效果 6. 新建元件及元件转换 7.制作动画: 匀速行驶的汽车 8.制作动画:海底世界 9.制作引导路径动画 (1) 引导单个对象运动 (2)引导多个对象运动 10. 制作遮罩动画 (1) 利用遮罩层制作出五环相扣效果 (2) 导入福娃图片,将图片分离,去除背景,垂直翻转 (3) 制作探照灯效果 (4) 制作水波倒影效果 11. 测试动画,保存动画文件 实验八 ActionScript交互动画 教学目的: 了解Action Script脚本语言的概念和控制方法 熟悉Flash动画中交互性的实现方法 掌握交互动画的制作 教学要求: 设计任务驱动型实验案例; 实验过程中先展示实验结果,让学生对这次要完成的实验有一个总体的认识,明确实验目标; 利用启发式教学方法分析设计思路,让学生能将实验结果分解成多个知识点; 由教师讲述并演示关键的设计步骤; 学生利用相应的知识点去完成预定的实验目标; 教师对实验课堂进行小结。 教学时数:2 主要设备:(包括所涉及的设备、软件、工具等) 网络环境 多媒体计算机 Flash动画制作软件 实验内容:(详细内容) 1.按钮设置 2.添加影片剪辑元件,给实例命名 3.ActionScript脚本编写 4.测试影片 实验九 音频编辑与合成技术 教学目的: 了解音频音频处理软件)Flash CS5动画制作综合教程陈子超Adobe Premiere Pro视频编辑培训教程郝兵

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