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第2章基本数据和表达式

第二章 第二章简单数据类型和表达式 一、内容提要 1数据类型 2常量 3变量定义 4标准函数 5运算符 6表达式 7混合运算 二、重点与难点 1.C++丰富的数据类型 2.C++常量和变量的定义 3.C++丰富的运算符及优先级和结合性原则 4、数据类型转换规则 2.1 C++的数据类型 计算机处理的对象是数据,而数据是以某种特定的形式存在的(例如整数、浮点数、字符等形式)。不同的数据之间往往还存在某些联系(例如由若干个整数组成一个整数数组)。 C++可以使用的数据类型如下: 短整型(short int) 整型 整型(int) 长整型(long int) 基本类型 字符型(char) 单精度型(float) 浮点型 双精度型(double) 长双精度型(long double) 布尔型(bool) 枚举类型(enum) 数组类型 数据类型 构造类型 结构体类型(struct) 共用体类型(union) 指针类型 空类型(void) 类类型(class) 布尔型就是逻辑型,空类型就是无值型。 C++的数据包括常量与变量,常量与变量都具有类型。由以上这些数据类型还可以构成更复杂的数据结构。例如利用指针和结构体类型可以构成表、树、栈等复杂的数据结构。 C++并没有统一规定各类数据的精度、数值范围和在内存中所占的字节数,各C++编译系统根据自己的情况作出安排。 说明: (1) 整型数据分为长整型(long int)、一般整型(int)和短整型(short int)。在int前面加long和short分别表示长整型和短整型。 (2) 整型数据的存储方式为按二进制数形式存储,例如十进制整数85的二进制形式为1010101,则在内存中的存储形式如图2.1所示。 图2.1 图2.1 (3) 在整型符号int和字符型符号char的前面,可以加修饰符signed(表示“有符号”)或unsigned(表示“无符号”)。如果指定为signed,则数值以补码形式存放,存储单元中的最高位(bit)用来表示数值的符号。如果指定为unsigned,则数值没有符号,全部二进制位都用来表示数值本身。例如短整型数据占两个字节 ,见图。 图2.2 有符号时,能存储的最大值为215-1,即32767,最小值为-32768。无符号时,能存储的最大值为216-1,即65535,最小值为0。有些数据是没有负值的,可以使用unsigned,它存储正数的范围比用signed时要大一倍。 (4) 浮点型(又称实型)数据分为单精度(float)、双精度(double)和长双精度(long double)3种,在Visual C++ 6.0中,对float提供6-7位有效数字,对double提供15-16位有效数字,并且float和double的数值范围不同。对float分配4个字节,对double和long double分配8个字节。 (5) short和short int等效,unsigned int和unsigned等效。 2.1.1 常量 什么是常量 常量的值是不能改变的,一般从其字面形式即可判别是否为常量。常量包括两大类,即数值型常量(即常数)和字符型常量。如12,0,-3为整型常量,4.6,-1.23为实型常量,包含在两个单撇号之间的字符为字符常量,如′a′,′x′。这种从字面形式即可识别的常量称为“字面常量”或“直接常量”。 数值常量 数值常量就是通常所说的常数。在C++中,数值常量是区分类型的,从字面形式即可识别其类型。 1. 整型常量(整数)的类型 在上一节中已知道: 整型数据可分为int,short int,long int以及unsigned int,unsigned short,unsigned long等类别。整型常量也分为以上类别。为什么将数值常量区分为不同的类别呢?因为在进行赋值或函数的参数

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