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Flash动画的制作与分类.pdf
ISSN1009-3044 E-mail: eduf@
ComputerKnowledgeandTechnology 电脑知识与技术
第13卷第15期(2017年5月) ComputerKnowledgeandTechnology电脑知识与技术
Vol.13,No15, May 2017 Tel:+86-551
Flash动画的制作与分类
李 芳
(万博学院计算机系,安徽合肥230031)
摘要:Flash动画现在能被我们广泛地应用在很多方面,如网站页面设计、网络广告、音乐动画、小游戏和电子相册等方面,
主要的原因是表现在它的尺寸小,表现力强大,互动性好,由于这些特点是便于在网络上传输和下载,所以深得广大动画
爱好者的喜欢。该文主要从动画的创建和分类这两个方面简单阐述,以便大家更加地了解Flash这个软件。
关键词:Flash;分类;动画;创建;应用
中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2017)15-0163-02
Flash是Macromedia公司专门为网络设计的一款具有交互 就是说作品中的每一帧都要有设计者制作,然后在时间轴上的
性的矢量动画设计软件,、它是Macromedia 主推的web 动画制 每一帧处都要插入关键帧,直到作品的结尾处(最后一帧)。帧
作与输出工具。Flash 自从推出后就一直深受广大动画设计者 并帧的动画是最适合用在每一帧中的图像都在变化的动画制
和电脑爱好者的喜爱,随着Flash版本的不断更新,功能也越来 作,比如小鸟飞翔、时钟秒针旋转等效果。
越强大,Flash 软件从1997年开始在中国得到使用。2005 年4
月,Macromedia 被美国的Adobe 系统公司(著名的图形软件开
发商)收购,2005年12月,Macromedia从此更名为Adobe,以后
就会全部使用Adobe公司的商标。
1Flash的制作流程
1) 主题策划:主题策划这个阶段主要是确定动画的制作目
的和制作效果。这个阶段主要是考虑剧情的内容,角色的确定
及绘制等。 图1 帧帧动画
2) 美术风格设计:这个阶段就是要根据剧情和人物来确定 2.2补间动画
动画的整体风格。 补间动画是一种动画类型,其又分为形状补间和动画补间
3) 素材搜集:根据前面所准备的内容,下面就是要有目的 这两种动画。在动画制作过程中主要是设计舞台对象从一个
地去搜集一些与剧情相关的图片、声音、文字、视频等素材,这 位置移动到另一个位置、舞台对象的放大与缩小、舞台对象的
些素材我们可以通过网站下载,也可以通过软件来分离其他动 渐入与渐出效果。在制作补间动画时只要为动画制作舞台内
画中的元素来得到。 容的起始位置(第一帧)和结束位置(最后一帧),在这两个关键
4) 动画制作:动画制作阶段则要利用Flash提供的一些强 帧之间手动添加补间命令(动画补间、形状补间),起始帧和结
大的绘制工具和动画制作功能来完成,这一步是非常重要的, 束帧中间的动画过程是由系统自动生成的,Flash会计算该舞
同时也考验了作者的功底,更是决定作品的好坏。 台内容的所有补足区间位置,最后即可生成平滑的动画作品。
5) 测试优化:测试是对做好的动画作品各个内容作微调,比 起始帧和结束帧之间有一个浅绿色背景的黑色箭头,我们
如细节、场景、导入的声音和动画的内容等,这样会使整个作品 称之为形状补间动画。
更加的流畅与完美。优化则是对完成的动画作品在网上的播放 起始帧和结束帧之间有一个淡紫色背景的黑色箭头,我们
效果进行一些调整,努力将动画更加完美地展现在网民面前。
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