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用户内个体验(答疑记录).pdf
用户内个体验 (答疑记录 )
查阅多方关于用户体验的内容 ,大部分都是针对某个具体知 点进行的论述 ,写这篇文章是为了帮
助对这个概念做一个系统化的理解 ,对其他用户体验文章稍作定义 ,希望大家在学习的过程中不至
于觉得信息量分散 ,逻辑不连贯。
灵感来自于一个苦恼的运营同事 :“看的越多越不知道用户体验是什么”
第一部分 :定义
用户体验是什么
先从用户需求开始 ,某产品对用户需求的一句话描述是 :用户使用手机导航
现在我们继续用一句话来描述目标用户群如何使用产品 :“私家车主 ,开长途的时候使用手机 ,进行
路线导航 ,觉得非常精确方便”
这句话可以用来概括用户体验 :
【xx用户 ,在xx环境中使用xx工具完成xx任务 ,产生的感官体验。】
它包含了五个内容 :
1. 目标用户
2. 使用环境
3. 使用工具
4 . 完成任务
5. 感官体验
串联的头与尾就是用户–体验。
根据这五个内容我们可以描绘出一个用例故事 :
“小周是一个私家车主 ,他的公司在杭州 ,他的工作需要在省内各地跑 ,所以经常开车 ,他觉得车载
导航更新信息太慢 ,所以最近开始使用手机进行路线导航。这个周三早上8点他发动汽车上路 ,首先
要去带上两位同事 ,他打开导航定位到同事家 ,并且顺便在微信和他们打了招呼 ,约在小区正门。
到达的时候同事已经在门口等了。汇合之后 ,小周输入了目的地地址 ,导航显示还需要1个小时30
分钟 ,小周心中估计了下时间 ,比较宽裕 ,可以在服务区休息下。他们顺利到达目的地……”
这个故事涵盖了全部五个用户体验内容 ,并且我们需要针对这些内容做扩展 :
1. 目标用户——小周
研究 :小周的身份是私家车主 ,工作内容需要经常省内出差 ,是公司中层管理 ,年收入大概50万 ,
年龄28岁 ,可以推测他的车辆价位或者手机价位……
2. 使用环境——主要是在车内与行驶过程
研究 :开车的时候和旁边的人聊天 ,如果没有人会听听音乐或者电台 ,有时候会听听手机里的有声
小说。还会接一些工作电话或者和女朋友聊聊天。有时候遇到下雨天就要提早出发 ,出门总是要关
注一下天气情况……
3. 使用工具——手机
研究 :他车里没有放置手机架 ,所以一般都是平着放在驾驶座前 ,视力因为工作劳碌不是很好 ,所
以太小的字看不太清楚 ,一个人开车的时候不喜欢戴耳机 ,手机经常没电……
4 . 完成任务——导航规划路线 ,到达目的地
研究 :规划路线需要对时间、地点、突发状况等信息进行提前考虑 ,在路上的时候要持续关注路线
、违章、车速、油量、服务站等等 ,还需要目的地信息……
5. 感官体验——方便、精确
研究 :最重要的是确保信息内容准确 ,然后贴心为用户考虑更多人性化功能…..
总有人要求你在做用户体验的时候更加深入 ,成为用户本身去考虑问题 ,但是你通常做不到。
你知道一个演员是如何学习表演的 ?他们除了抛弃自我外 ,需要强大的想象力 ,去想象他要扮演的
这个“东西”它在怎么样的环境中 ,发生了什么样的行为 ,有哪些事物会在它身边与它产生交集 ,它
会如何向他们展示自己 ,甚至它有什么样的成长环境和内心世界 ,它看待另一个事物的时候想到了
自己怎么样的过去。
在你模拟自己成为一个用户的时候 ,去体验去畅想。
为什么要做用户体验 :为实现目标
用户体验工作最终为团队目标服务。
时时刻刻跟随核心目标 ,而不仅仅是需求。
故事 :
Dave丢了一只猫 ,Missy
Dave找了他的设计师好朋友Del尽快为他弄一张告示
以下是Del的设计稿
Dave :猫太小了(╯‵□′)╯︵┻━┻
改稿 :
Dave :要完整的猫(╯‵□′)╯︵┻━┻
再改稿 :
Dave :信息呢 !人家怎么联系我(╯‵□′)╯︵┻━┻
最终稿 :
Dave :能不能不要写没有赏金(╯‵□′)╯︵┻━┻
再也不改稿 :
Dave :我认了……
(来自经典案例 :“千万别找设计师做寻猫启事“ )
1. 用户需求是一个结果 ,目的才是原因 ,从用户角度来看 :
“我讨厌弹窗 !”
“其实我只是讨厌在我游戏玩到关键时候的时候打断我……”
“我讨厌广告 !”
“因为它像流氓 ,既不是我想要的东西 ,又不停出现在我面前 ,而且还凶神恶煞 ,有时候还下
流暴露……”
2. 从团队角度来看 ,我们经常因为资源或者人员各方面的限制而妥协 ,最终我们得出的用户需求实
际上是“我们能够完成的 ,老板能够接受的 ,大家都能够认可的用户需求”
所以比起用户需求 ,更重要的是了解这个用户需求诞生的原因。
其实在工作中 ,一
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