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五、合理选择零点设定功能 所谓“零点”,就是程序运行的起点,又称“对刀点”或“起刀点”,也就是刀具相对零件运动的起点。对刀点选定后,便确定了机床坐标系和工件坐标系的关系。 刀具在机床上的位置是由“刀位点”的位置来表示的。所谓刀位点,对立铣刀、面铣刀和钻头而言,是指它们的底面中心;对球头铣刀是指球头球心;对车刀和镗刀是指它们的刀尖。 选择对刀点的原则为: (1) 为了提高零件的加工精度,刀具的起点应尽量选在零件的设计基准或工艺基准上。如以孔定位的零件,应将孔的中心作为对刀点。 (2) 对刀点应选在对刀方便的位置,便于观察和检测。 (3) 对刀点的选择应便于坐标值的计算,对于建立了绝对坐标系统的数控机床,对刀点最好选在该坐标系的原点上,或者选在已知坐标值的点上。 (4) 在加工中心机床上,加工过程中每次换刀所选择的换刀位置要在工件的外部,以免换刀时刀具与工件相碰。 六、合理选择数学处理方法 1.直线逼近的数学处理 如前所述,曲线用直线逼近有等间距法、等步长法、等误差法等。 (1) 等间距法。该方法用于曲率变化大的曲线节点计算,是一种最简单的处理方法。但由于间距取定值,因此程序段数可能过多。 (2) 等步长法。该方法用于曲率变化不大的曲线节点计算。但当曲线各处的曲率相差较大时,所求得的节点数会过多。 (3) 等误差法。对于曲率变化较大的曲线,使用这种方法求得的节点数最少,但计算稍繁琐。 2.圆弧逼近的数学处理 曲线用圆弧逼近有曲率圆法、三点圆法和相切圆法等。 三点圆法和相切圆法都需先用直线逼近方法求出各节点,再求出各圆,计算较繁琐。 3.列表曲线的数学处理 列表曲线的处理方法有三次样条曲线拟合法、圆弧样条曲线拟合法、双圆弧样条曲线拟合法等。 (1) 三次样条曲线拟合。三次样条函数的一阶和二阶导数都连续,故拟合效果好,曲线整体光滑,应用较广。但其拟合曲线随其坐标的改变而变化,即其图形不具有几何不变性;在处理大挠度曲线时,可能产生较大的误差,甚至会出现多余的拐点。 近年来应用的参数样条法避免了三次样条法的缺点,它的曲线形状与坐标系无关,而且处理大挠度曲线时误差小。 (2) 圆弧样条曲线拟合。圆弧样条曲线在总体上是一阶导数连续,分段为等曲率的圆弧,并直接按该分段的圆弧编程,将三次样条的两次拟合变为一次,所以计算简单,程序段数少,也没有尖角过渡的处理问题,而拟合精度也可满足一般的数控加工,在我国广为应用。但当型值点为曲线上的拐点时,此法拟合的效果不好。该法只限于描述平面曲线,不适于空间描述。 (3) 双圆弧样条曲线拟合。采用双圆弧样条曲线拟合时,程序段数比圆弧样条曲线拟合多一倍,且拟合精度和光滑性比圆弧样条曲线拟合高;当曲线存在拐点时,较易处理。这种拟合方法应用较为广泛。 实际上,每一数学处理方法都有其优缺点,应视具体情况合理选用。 5.4 手工编程举例一、车削编程 图5-9所示为一车削零件图,材料为铝合金,毛坯为f28 mm棒料,用TND—360数控车床进行加工,试编制其加工程序。 图5-9 车削零件图 1.定位与装夹 用气动卡盘夹持棒料外圆,伸出70?mm长(不计端面余量),如图5-10所示。 图5-10 工件装夹示意图 2.确定程序原点和坐标系 以工件外端面的中心为编程原点。由机床说明书可知,机械原点位于距卡盘端面140 mm的主轴中心线上,加上工件的伸出长度,程序原点与机械原点的距离为210?mm。X和Z轴的方向如图5-10所示,X坐标值以工件的直径尺寸表示。该机床说明书中规定以G59表示设置零件程序原点,即 G59 X0 Z210 M41 3.确定加工顺序 所确定的加工顺序为:车端面—粗切外轮廓—精切外轮廓—切螺纹—切断。 4.选择刀具和切削用量 加工该零件共需用三把车刀:外轮廓的粗精车用右偏刀,切螺纹用螺纹车刀,切断用切断刀。上述刀具安装在数控车床的转塔刀架上,它们的形状和编号如图5-11所示。因为是尖形刀,刀位点为刀尖,所以不需用刀补指令。 图5-11 刀具形状和编号 (a) 外圆车刀;(b) 螺纹车刀;(c) 切断刀 切削用量选择如下: 车端面:v?=?80 m/min,f =?0.08 mm/r; 粗车外圆:v?=?80 m/min,f =?0.25 mm/r; 精车外圆:v?=?150 m/min,f =?0.05?mm/r; 车螺纹转速:n1?=?600 r/min,f?=?1.5 mm/r; 切断转速:n2 = 500 r/min,f?=?0.0 5 mm/r。 5.加工程序 加工程序见表5-1。 二、铣削编程 图5-1
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