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创建型模式单例模式
计算机学院软件工程系《设计模式》 GoF-创建型模式 3.1 Simple Factory Pattern(简单工厂模式) 3.2 Factory Method Pattern(工厂方法模式) 3.3 Abstract Factory Pattern(抽象工厂模式) 3.4 Builder Pattern(建造者模式) 3.5 Prototype Pattern(原型模式) 3.6 Singleton Pattern(单例模式) GoF-创建型模式 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 3.6 Singleton Pattern (单例模式) 饿汉式单态类 import java.util.*; class Singleton{ private static Singleton instance=new Singleton(); private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ return instance; } } 两种单态类的比较 饿汉式单态类在自己被加载时就将自己实例化。 单从资源利用效率角度来讲,这是比懒汉式单态类稍差些。 从速度和反应时间角度来 讲,则比懒汉式单态类稍好些。 懒汉式单态类在实例化时必须处理好在多个线程同时首次引用此类时,实例化函数内部关键段的访问限制问题。 创建型模式抽象了实例化过程。 它们帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。 一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类, 一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象。 在这些模式中有两个不断出现的主旋律: 第一,它们都将关于该系统使用哪些具体的类的信息封装起来。 第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的。整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口。 因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以及何时创建这些方面给予你很大的灵活性。它们允许你用结构和功能差别很大的“产品”对象配置一个系统。配置可以是静态的(即在编译时指定),也可以是动态的(在运行时)。 重庆理工大学 计算机学院软件工程系 第 3 章 GoF-创建型模式 授课:张金荣 Email:zhjr2000@163.com zhjr@ QQ: zhjr@ (即1211460305) 电话第 3 章 目 录 第 3 章 Factory Pattern(工厂模式) Singleton Pattern(单例模式) 本章重点: 本章难点: Builder Pattern(建造者模式) Abstract Factory Pattern(抽象工厂模式) 如何创建一个对象? new MyObject( ); 要使用new必须要求什么? 能否多次实例化一个类取决于: 所以 那么究竟如何生产单例? : 想一想static关键字的使用 : 上面的经典的单例模式完美吗? 在涉及多线程时会出问题。如何纠正?请仔细看书89-91页 import java.util.*; Class Singleton{ private static Singleton instance;//注意采用Private private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ if (instance == null) //1 Inst
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