有效显示区域.pdf

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有效显示区域( Active Area) LCD Panel 的有效显示区域,即可显示文字图形的总面积,参考下图,白色区域 即此片Panel 的有效显示区域。 开口率(Aperture Ratio) 开口率即是每个像素可透光的有效区域面积除以像素的总面积,开口率越高,整 体画面越亮。 画面比率(Aspect Ratio) Aspect Ratio 为画面宽与高之比率。计算机画面及一般影像画面比率为 4:3,H DTV 则可提供16:9 的宽屏幕画面。 B/M (Black Matrix) : 在 Color Filter 上,用来遮住 R、G、B 各 Pixel 间之空隙,可大幅减少LCD 光点间彼此干扰所产生的光害,呈现更稳定且清晰的影像质量,提升了阅读上的 舒适度,同时也减轻了长期使用所造成的眼部压力及疲累感。 CCFL(冷阴极射线管) Cold Cathode Fluorescent Lamp 将高压施加于灯管之两电极, 电子即由电极端射出,电子因受高电压加速而与管 内之水银原子撞击, 水银原子在被撞击后由不稳定状态急速返回稳定状态时, 会将过剩能量以紫外线 (253.7 nm) 释放出来, 此释放出来之紫外线由荧光粉 吸收转换成可见光. C/F(彩色滤光片) (Color Filter) : 彩色滤光片上有排列整齐之 RGB(三原色)画素,射入的光可经由滤光片转变混合 成各种颜色。 LTPS 〈低温多晶硅〉 LTPS (Low Temperature Poly Silicon)低温多晶硅,就是在摄氏600℃或更低 的温度下经过镭射回火 (Laser anneal)的制造步骤所生产的多晶硅,具有高开 口率、可内建驱动IC 等外围电路于玻璃基板上、TFT 的反应速度更快并且面积 变小、接点数及零件数减少、系统设计简单化,面板可靠度提升,以及降低材料 成本等优点。 Luminance 〈亮度〉 亮度指一个物体的可见亮度。其取决于可反射光的多少并由一平方米(cd/m2)内 之多少烛光来衡量其亮度。因表面物体的反射属性的多样化,类似的亮度因对象 表面反射属性的不同而造成不同的亮度。例如,同样的光源照射于一黑一白的房 间,黑色房间之明视度相较于白色房间的明视度是非常低而且昏暗。 Moire 水波纹 一种因LCD 面板与背光模块刻痕方向不能匹配所造成的光干涉现象。 Mura (云纹):指在显示影像时,所产生的画面局部或全面的不均匀现象。m ura 本来是一个日本字,随着日本的液晶显示器在世界各地发扬光大,这个字在 显示器界就变成一个全世界都可以通的文字。 mura 是指显示器亮度不均匀造成各种痕迹的现象,最简单的判断方法就是在暗 室中切换到黑色画面以及其它低灰阶画面,然后从各种不同的角度用力去看,随 着各式各样的制作过程瑕疵,液晶显示器就有各式各样的mura。 可能是横向条 纹或四十五度角条纹,可能是切得很直的方块,可能是某个角落出现一块,可能 是花花的完全没有规则可言东一块西一块的痕迹。 mura 不会对使用上造成什么影响,这属于品味问题,面板厂商会把有mura 的面 板打成次级品用较低价格卖出,但是我没有听说monitor 厂商有那种保证无mur a 的。这个通常也不会写进monitor 规格,所以买之前眼睛睁大一点,买到了只 好自认倒霉。 Response Time 〈响应时间〉 屏幕像素接收到信号后,由白转黑(Tr rise time)及由黑转白(Tf fall time) 所需转变时间。所需转变时间是越短越好。较短的反应时间使画面转换更为顺畅。 一般而言,其都低于60ms. Response time =Tr+Tf Resolution of Display VGA Video Graphics Array 640*480 SVGA Super Video Graphics Array 800*600 XGA Extended Graphics Array 1024*768 Super Extended Graphics SXGA 1280*1024 Array Super Extended Graphics SXGA+ 1400*1050

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