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关于斗战神拳猴技能加点的分析和解读.pdf

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关于斗战神拳猴技能加点的分析和解读

关于斗战神拳猴技能加点的分析和解读 斗战神拳猴加点详细分析: 斗战神 乱星舞-1 重天,精修点出内伤、入骨 技能定位: 攒豆:★ 输出: ☆ 防御:☆ 增益:★☆ 这个技能,算是拳猴的看家技能了,但由 于各种限制,注定了他的使用频率及实际效果。然后,内伤和入骨这两个精修 却是真心棒。 综述:第一个怪上内伤,依靠疾影腿传染内伤,依托入骨在 小怪群里回血疾影腿-13 重天,精修点出极速,传染,疾影飞驰。 斗战神 技能定位: 攒豆:★★★ 输出:★☆ 防御:☆ 增益:★ 这个技能,是拳猴的主要攒豆技能,配合拳定八荒状态下,一次疾影腿是4 个 豆。然后,由于技能释放速度实在堪忧,导致最重要的精修,大家都放在了疾 影飞驰上。这并不代表痛上加痛这个精修不好(推荐站街攻速上70 可以点满此 精修)。然后,由于技能本身限制,也只能局限在攒豆这个范围,想依托他输出, 却是实在无力。神行术-13 重天,精修点出灵活,灵动,快速准备 斗战神 技能定位: 攒豆:☆ 输出:☆ 防御:★☆ 增益:★★★ 如果有看过楼主另一篇帖子的,应该有印象,楼主当初把这个技能喷的体无完 肤。但为何如今楼主还是点出了这个技能,还投入了如此多领悟点呢。 原 因在于:原来的方向错了。 确实,此技能精修里的精髓冲刺和狂躁对于拳 猴而言,都是鸡肋,甚至连鸡肋都算不上。然而,我们不能忽略了技能本身给 我们带来的收益。 神行术给我们带来的最大增益是身法,身法提供闪避, 会伤防御,会伤。轰天拳-13 重天,精修点出低耗,升级,暴击恢复,爆裂, 伤害加深。 技能定位: 攒豆:★★ 输出:★★★★ 防御:☆ 增益:★ 拳猴的唯一输出技能,下副本98%的伤害从这里来。前4 个精修 一般无讨论,就粗略带过。目前唯一的争议就是迅猛流和伤害流的选择,然后 就目前楼主看到的加点而言,伤害流依然是主流。 然后这次更新,增加了 轰天拳 20%释放速度,楼主自身认为,我们真的没必要为了堆攻速而放弃伤害。 迅猛流唯一的优势在于BOSS 战里,能比伤害流多出个2-4 轰天拳的释放时间, 且还受连击点的限制。当你攒豆速度跟不上消耗速度时,攻速只不过是个笑话。 拳定八荒-13 重天,精修点出:聚气,疾奔,导气归元,准备 斗战神 斗战神 技能定位: 攒豆:☆ 输出:☆ 防御:☆ 增益:★★★★★ 此技能目前唯一的争议应该是准备,也就是冷却时间吧。 这其中主要分3 个方向:120 点精修投入,80 点精修投入,不投入。(这里楼主坦白,记不住冷 却时间分别是多少了==) 我洗点次数也不算少了,目前能确定下来的就是这 样。50 秒冷却时间-50 点精修投入 当然,会有人指出,精修80 点投入是 45.6 秒冷却,正好可以统一巨猿,护身的CD。 然后,这势必导致,你隐身 和神行术的CD 无法统一,如果硬要往上这两个精修上投入,代价太大。隐身咒 -13 重天,精修点出:无踪,原形毕露,准备,显形。 斗战神 技能定位: 攒豆:★ 输出:☆

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