发掘几何直观.PDFVIP

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发掘几何直观

本文由SCIbird 排版整理 发掘几何直观 SCIbird 说明:鉴于笔者时间和精力有限,文章小错误难免。因此笔者建议读者最好将文章中的结 论动手推导一遍,相信必有收获。光看不练,等于白看。 数学分析之所以上手很容易的一个原因是,其低维(1、2、3 维)情况有很 好的几何直观,可以用作类比,至少理解定理的表述比较容易(证明难度是另 外的问题)。所以对一些分析定理或公式感到困惑,而无法前进时,那么最好退 一步,发掘一下其低维(特别是 2 维)情况的几何直观,这样有助于理解定理 的意义。当然,也可以用低维(特别是 2 维)情况的几何直观作为例子来验证 分析定理(结论)本身的合理性。这些都是很好的学习习惯。 比如导数可视作切线的斜率,积分可视作求曲边梯形面积。书上举的积分 例子通常是求抛物线与x 轴所围图形面积,这也是积分的的最原始思想体现。 抛物线y =1−x2 书中使用方法就是经典的“矩形分割法”(Riemann 和)。根据经验和直觉, 只要矩形越来越密,则与所求面积越来越接近,这就是积分法的原始思想。 当然,能看出微分与积分两者之间是互逆运算关系并不简单(针对连续函 数)。积分一般定义为Riemann 和的极限(这个极限有点特殊) b f (x)dx = lim ∑f (ξ )Δx ∫ max{Δ }→0 i i a xi 这个极限与Riemann 和的分割方法选取无关。 换个视角,考虑变上限积分。如下图对区间[a, x +Δx]上的分割,求Riemann 本文由SCIbird 排版整理 和实际上只是在[a, x] 的Riemann 和基础上增加了f (ζ)Δx ,所以两个Riemann 和的差商的极限是f (ζ) ,即Δx →0 ,自然有ζ→x ,于是f (ζ) →f (x ) (这里 利用了函数的连续性)。 上述角度说明:在 Riemann 的定义过程中,我们已经把f (x)Δx (开始就 可以取ζ=x )悄悄塞进去了,差商过程只不过把f (x)Δx 分离出来再把Δx 消掉, 自然剩下f (x) 了,因此从定积分的定义角度看:变上限定积分是f (x) 的一个原 函数其实是非常自然的事情。由此得到微积分基本定理: 设f (x) ∈R[a , b] ,且存在连续函数F (x) ∈C[a , b] 满足F (x) =f (x) ,即′ f (x) 存在原函数F (x) ,则 b ∫a f (x) dx =F(b) −F(a) 因为以上公式指出了微分运算与积分运算之间的互逆关系,所以被称作微积分 基本定理。证明不难,直接利用Riemann 积分的定义即可,任取区间[a,b] 的一 个分割{x },并记x =a, x =b ,则由拉格朗日中值定理,得 i 0 n n n F (b) −F (a) = F (x ) −F (x ) = f (ξ )Δx ∑ k k−1 ∑ k k k=1 k=1 注意到等式右边即是Riemann 和,取极限并利用极限的唯一性,得 b F (b) −F (a) =

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