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发掘几何直观
本文由SCIbird 排版整理
发掘几何直观
SCIbird
说明:鉴于笔者时间和精力有限,文章小错误难免。因此笔者建议读者最好将文章中的结
论动手推导一遍,相信必有收获。光看不练,等于白看。
数学分析之所以上手很容易的一个原因是,其低维(1、2、3 维)情况有很
好的几何直观,可以用作类比,至少理解定理的表述比较容易(证明难度是另
外的问题)。所以对一些分析定理或公式感到困惑,而无法前进时,那么最好退
一步,发掘一下其低维(特别是 2 维)情况的几何直观,这样有助于理解定理
的意义。当然,也可以用低维(特别是 2 维)情况的几何直观作为例子来验证
分析定理(结论)本身的合理性。这些都是很好的学习习惯。
比如导数可视作切线的斜率,积分可视作求曲边梯形面积。书上举的积分
例子通常是求抛物线与x 轴所围图形面积,这也是积分的的最原始思想体现。
抛物线y =1−x2
书中使用方法就是经典的“矩形分割法”(Riemann 和)。根据经验和直觉,
只要矩形越来越密,则与所求面积越来越接近,这就是积分法的原始思想。
当然,能看出微分与积分两者之间是互逆运算关系并不简单(针对连续函
数)。积分一般定义为Riemann 和的极限(这个极限有点特殊)
b
f (x)dx = lim ∑f (ξ )Δx
∫ max{Δ }→0 i i
a xi
这个极限与Riemann 和的分割方法选取无关。
换个视角,考虑变上限积分。如下图对区间[a, x +Δx]上的分割,求Riemann
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和实际上只是在[a, x] 的Riemann 和基础上增加了f (ζ)Δx ,所以两个Riemann
和的差商的极限是f (ζ) ,即Δx →0 ,自然有ζ→x ,于是f (ζ) →f (x ) (这里
利用了函数的连续性)。
上述角度说明:在 Riemann 的定义过程中,我们已经把f (x)Δx (开始就
可以取ζ=x )悄悄塞进去了,差商过程只不过把f (x)Δx 分离出来再把Δx 消掉,
自然剩下f (x) 了,因此从定积分的定义角度看:变上限定积分是f (x) 的一个原
函数其实是非常自然的事情。由此得到微积分基本定理:
设f (x) ∈R[a , b] ,且存在连续函数F (x) ∈C[a , b] 满足F (x) =f (x) ,即′
f (x) 存在原函数F (x) ,则
b
∫a f (x) dx =F(b) −F(a)
因为以上公式指出了微分运算与积分运算之间的互逆关系,所以被称作微积分
基本定理。证明不难,直接利用Riemann 积分的定义即可,任取区间[a,b] 的一
个分割{x },并记x =a, x =b ,则由拉格朗日中值定理,得
i 0 n
n n
F (b) −F (a) = F (x ) −F (x ) = f (ξ )Δx
∑ k k−1 ∑ k k
k=1 k=1
注意到等式右边即是Riemann 和,取极限并利用极限的唯一性,得
b
F (b) −F (a) =
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