软件说明 一、原理(可参见opencv主页) 一幅视图是通过透视变换将 .docVIP

软件说明 一、原理(可参见opencv主页) 一幅视图是通过透视变换将 .doc

  1. 1、本文档共4页,其中可免费阅读2页,需付费100金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
软件说明一原理可参见主页一幅视图是通过透视变换将三维空间中的点投影到图像平面投影公式如下或者这儿是一个点的世界坐标是点投影在图像平面的坐标以像素为单位被称作摄像机矩阵或者内参数矩阵是基准点通常在图像的中心是以像素为单位的焦距所以如果因为某些因素对来自于摄像机的一幅图像升采样或者降采样所有这些参数和都将被缩放乘或者除同样的尺度内参数矩阵不依赖场景的视图一旦计算出可以被重复使用只要焦距固定旋转平移矩阵被称作外参数矩阵它用来描述相机相对于一个固定场景的运动或者相反物体围绕相机的的刚性运动也就是将点的坐

软件说明 一、原理(可参见OPENCV主页) 一幅视图是通过透视变换将三维空间中的点投影到图像平面。投影公式如下: 或者 这儿(X, Y, Z)是一个点的世界坐标,(u, v)是点投影在图像平面的坐标,以像素为单位。A被称作摄像机矩阵,或者内参数矩阵。(cx, cy)是基准点(通常在图像的中心),fx, fy是以像素为单位的焦距。所以如果因为某些因素对来自于摄像机的一幅图像升采样或者降采样,所有这些参数(fx, fy, cx和cy)都将被缩放(乘或者除)同样的尺度。内参数矩阵不依赖场景的视图,一旦计算出,可以被重复使用(只要焦距固定)。旋转-平移矩阵[R|t]被称作外参数矩阵,它用来描述相

文档评论(0)

yanchuh + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档