第一章-组件开发基础.pdf

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先进软件开发技术与工具 第05讲组件开发基础 1 内容 1. 组件概念 2. 动态链接 3.COM基本原理 4.ATL实现COM 5.DirectX 2 传统的软件开发通病 重复开发,低效脆弱 理想的软件开发模式 模块化 §复用§分布式 技术支持 面向对象技术 动态连接技术 3 组件的概念 程序由模块组成:模块通过接口协同工作。 特点:复用-扩展 H H’ H’ F G F’ G’ C D E C D E A B A B A程序 B程序 4 组件的工作机制 客户-服务者模型 如果程序或组件(A )调用另一个组件(B )的 功能,那么A就是客户,B就是服务者。客户通 过接口来使用服务者提供的服务。 提供服务 B (服务者) A (客户) 接口 接口 接口是指组件的公开属性和方法。 原则:无论组件内部实现如何变化,只要不改变 接口,则不会影响客户对组件的使用。 5 组件实现的前提 动态链接 程序运行时(RUNTIME )才去链接组件 组件透明 实现细节§使用语言§网络位置 接口规范 组件的接口具有统一的标准。 6 组件的接口规范 COM Common Object Request Broker Architecture Microsoft CORBA Component Object Model OMG EJB Enterprise Java Bean SUN …… 7 2. 库(Library) 库中一般包含公共、常用、基础的函数或服务。 应用程序以规定的方式调用库中的函数或服务。 8 2. 库(Library) 库 变量 序 程 用 应 户 用 函数 接口

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