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先进软件开发技术与工具
第05讲组件开发基础
1
内容
1. 组件概念
2. 动态链接
3.COM基本原理
4.ATL实现COM
5.DirectX
2
传统的软件开发通病
重复开发,低效脆弱
理想的软件开发模式
模块化 §复用§分布式
技术支持
面向对象技术
动态连接技术
3
组件的概念
程序由模块组成:模块通过接口协同工作。
特点:复用-扩展
H
H’
H’
F G F’ G’
C D E C D E
A B A B
A程序 B程序
4
组件的工作机制
客户-服务者模型
如果程序或组件(A )调用另一个组件(B )的
功能,那么A就是客户,B就是服务者。客户通
过接口来使用服务者提供的服务。
提供服务
B (服务者) A (客户)
接口
接口
接口是指组件的公开属性和方法。
原则:无论组件内部实现如何变化,只要不改变
接口,则不会影响客户对组件的使用。
5
组件实现的前提
动态链接
程序运行时(RUNTIME )才去链接组件
组件透明
实现细节§使用语言§网络位置
接口规范
组件的接口具有统一的标准。
6
组件的接口规范
COM
Common Object Request Broker Architecture
Microsoft
CORBA
Component Object Model
OMG
EJB
Enterprise Java Bean
SUN
……
7
2. 库(Library)
库中一般包含公共、常用、基础的函数或服务。
应用程序以规定的方式调用库中的函数或服务。
8
2. 库(Library)
库
变量 序 程 用 应 户 用
函数 接口
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