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问题描述 分簇后,以 为目标来计算簇内节点的校正步长。位置校正矢量的作用是使簇内所有邻居节点之间经过位置校正后,计算距离与测量距离差值的总和最小化,因此求校正步长的问题可以描述为一个多元函数最小化问题。 2.2 分簇计算矫正步长 簇内网络整体位置最优化 假设簇内有N个未知节点,它们的估计位置分别为Pi=(xi, yi) ,LCV分别为 ,i=1,2,?,N,待求步长为step,step是一个由stepi组成的N维向量。 问题的目标函数可以表示为 其中, R为节点的通信半径 为簇内节点i、j之间的距离测量值 为簇内节点之间的实际距离 2.2 分簇计算矫正步长 2.2 分簇计算矫正步长 粒子群算法 2.2 分簇计算矫正步长 粒子群优化(PSO)算法是一种新颖的演化算法, PSO的优势在于简单而又功能强大。它属于一类随机全局优化技术, PSO算法通过粒子间的相互作用在复杂搜索空间中发现最优区域。 参数只需要最简单的设置: PSO粒子的长度等于簇内未知节点的个数 每一维分量对应一个节点的校正步长 目标函数作为适应度函数 2.3 簇边缘附加矫正 簇内节点的相对位置的最优化并不意味着全局网络所有节点的位置实现了最优化,有可能存在簇整体平移或者簇间距离误差反而增大的问题。因此考虑对簇与簇之间的位置进行调整。 由簇的每个边缘节点查找所有不属于本簇但是在自身通信半径内的邻居节点。利用它们之间的计算距离和测量距离构建附加位置校正矢量。 首先用range—free算法计算锚节点的估计位置,然后求其与锚节点真实位置的误差。再利用锚节点与邻居节点的测距值构建位置校正矢量,将误差距离值除以位置校正矢量模值作为附加校正步长。 簇内所有边缘节点都采用这个附加校正步长。每个簇的边缘节点都通过上述的过程调整自身的位置,以此减小簇与簇的相对位置误差,避免陷入局部最优化。 2.3 簇边缘附加矫正 步长: 算法仿真及结果分析 仿真环境:MATLAB 区域:边长为100的正方形 节点数:随机布置了100个未知节点 节点通信半径:20 网络的连通度:约为10 测量距离:真实距离加上一个误差不超过10%的高斯随机变量 3 算法仿真及结果分析 图4 DV-hop定位结果 3 算法仿真及结果分析 锚节点数为16个,锚节点比例为13.8%。 在如上参数的条件下,DV-hop算法仿真的定位误差为39.34%。 3 算法仿真及结果分析 粒子群算法的初始粒子数为20个,粒子群算法的更新次数是10次。图5是以DV-hop为基础的基于LCV和粒子群优化的节点定位综合算法的仿真实验。 图5 基于LCV的节点定位综合算法的定位结果 3 算法仿真及结果分析 图6 算法循环次数与锚节点计算时间以及定位误差的关系 3 算法仿真及结果分析 4 总结 在DV-hop算法的基础上,本文结合测距技术和改进的粒子群优化算法,提出了一种基于位置校正矢量的节点定位综合算法,并将其应用于移动节点。仿真实验证明在不明显增大通信和计算损耗的前提下,该算法相比于DV-hop的定位误差可以下降75%,达到小于10%的误差,已经具有实际的应用价值。 * * * 目录 1 总体介绍 2电路原理及研究方法 3 成果展示 报告目录结构 4 总结 1 总体介绍 1总体介绍 本项目将电路原理与实际制作相结合,旨在实现一种速度可调,单人游戏模式的示波器乒乓游戏机。 系统主要由数字电路实现,辅以部分模拟电路。采用示波器荧光屏,在屏幕上形成运动的球和球拍。 实验装置制作 理论研究 锚节点每隔一段时间向邻节点广播一个信号(自身ID 和位置信息)。当未知节点接收到来自不同锚节点的信号数量超过某一个值后,则确定位置为这些锚节点所组成的多边形的质心。 计算未知节点与锚节点的最小跳数;根据估算距离公式,计算未知节点和锚节点的实际距离;利用三边测量法计算位置信息 研究内容 DV-HOP算法 RSSI算法 TDOA算法 质心定位算法 凸规划定位算法 TOA算法 1引言 1引言 基于校正矢量和粒子群优化的节点定位综合算法 2基于校正矢量和粒子群优化的节点定位综合算法 2.1 位置校正矢量(LCV) 2.2 分簇计算校正步长 位置校正矢量 校正步长 位置校正值 2.3 簇边缘附加矫正 2.1 位置校正矢量 未知节点通过DV-hop算法得到自身的估计位置,将其与邻居节点估计位置之间的距离记为“计算距离”。 而通过RSSI等测距方法得到的与邻居节点间的距离记为“测量距离”。 引入位置校正矢量的目的就是通过调整节点的位置,尽可能缩小计算距离与测量距离之间的差别,因此LCV的每个分量是沿着未知节
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