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虚拟现实技术在数字博物馆展示中应用
虚拟现实技术在数字博物馆展示中应用
摘 要:介绍了虚拟现实技术以及数字博物馆的相关理论,以Unity3D游戏引擎作为构建虚拟环境的3D引擎,探索虚拟现实技术在数字博物馆展示中的应用。 简历大全 /html/jianli/
关键词:虚拟现实;数字博物馆
引言
博物馆的数字化是近年来博物馆发展的重要趋势,将虚拟现实技术应用在数字博物馆的建设中是一个重要的课题,这是将来数字博物馆发展的方向之一,拥有广阔的发展前景。利用虚拟现实技术将博物馆真实、完整地存储到计算机网络,实现真三维数字存档,供保护、修复、复原和文化交流使用,可令博物馆的收藏珍品突破原有技术条件和保存方式的限制进行传播。
虚拟现实技术与数字博物馆相关理论
2.1虚拟现实技术
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一个由用户在计算机上创建的、通过对真实世界的模拟或对未知世界的构想而生成的、可进行交互的虚拟世界(Virtual World)。虚拟世界是虚拟环境(Virtual Environment)或给定仿真对象的全体,虚拟环境则是一种逼真的视觉、听觉、触觉一体化的计算机生成环境,用户连接上必要的设备就能以自然的方式与虚拟环境中的物体进行交互作用、相互影响,从而获得等同于亲临真实环境的感受和体验。虚拟现实是一项综合的技术,涉及计算机图形学、地理信息科学、人机接口技术、传感技术及人工智能技术等,需要计算机、心理学、人类工程学(Ergonomics)等方面的专家共同开发研究。 思想汇报 /sixianghuibao/
虚拟现实的特性可以用3个“I”来描述,即“沉浸(Immersion)”、“交互(Interaction)”和“想象(Imagination)”。虚拟现实技术被称为“梦幻般的技术”、“人机接口的最后一道屏障”。沉浸使得参与者产生虚拟世界的幻觉,有“真实”的感觉,全身心地投入所建造的环境中。虚拟现实系统提供方便而又丰富的,主要是基于人的自然技能的人机交互手段,使得参与者可以对虚拟环境进行实时操纵,并得到反馈的信息和响应。沉浸和交互,加上想象力就构成了虚拟现实系统的本质。沉浸和交互是任何虚拟现实系统必备的两个实质性的特性。虚拟现实的主要目标是真实的体验和方便的人机交互。但是,虚拟现实的沉浸、交互和想象三个特性的程度,依赖于系统的类型,采用的技术等因素。
2.2数字博物馆
时至今日,我国对数字博物馆的定义和理解尚未统一,大部分专家比较认同的关于数字博物馆的理解是:运用数字、网络技术,将现实存在的实体博物馆的职能以数字化方式完整呈现于网络上的博物馆,具体来说,就是采用国际互联网与机构内部信息网信息构架,将传统博物馆的业务工作与计算机网络上的活动紧密结合起来,构筑博物馆大环境所需要的信息传播交换的桥梁,使实体博物馆的职能得以充分实现。与实体博物馆相比较,“数字博物馆具有信息实体虚拟化、信息资源数字化、信息传递网络化、信息利用共享化、信息提供智能化、信息展示多样化等特点”。在这里,最为关键的是信息实体虚拟化,即数字博物馆的一切活动,都是对实体博物馆工作职能的虚拟体现,都以实体博物馆为依托,同时又反过来作用于实体博物馆,是对实体博物馆职能的拓展和延伸。 开题报告 /html/lunwenzhidao/kaitibaogao/
虚拟现实技术在数字博物馆展示中的应用
虚拟现实是近几年迅速发展起来的一个研究领域,通过键盘、鼠标、头盔、数据手套等人机交互设备,模仿人的视觉、听觉和触觉,模拟现实世界的三维环境,使人仿佛身临其境。文物数字化研究是当前文物保护的研究热点,虚拟现实技术的不断成熟和发展,使得对博物馆的环境及藏品进行全方位立体感的展示成为可能。众所周知,我国绝大部分博物馆都陷入资金严重不足、展出手段单一并导致恶性循环的困境。而虚拟现实技术的应用为所有的文博单位提供了一个极好的摆脱困境的契机。如何充分利用我们现有的资源,通过与软、硬件厂商策略性的合作,革命性的推动我国的文物保护事业,成为当前我国文博领域普偏关注的焦点。虚拟现实在文物保护中又分为实境与虚境,前者如虚拟游览现实存在的博物馆,后者如复原阿房宫、圆明园等已经湮灭了的建筑,尚未发掘的秦始皇陵等。
虚拟现实技术在我国博物馆数字化与文物保护中的具体作用,主要在以下几个方面:
(1)提高文物的展出率与展出效果
我国当前收藏于各类博物馆中的文物达1200万件,但受硬件的限制,能展出的仅占极少部分,导致展品的更换率极低,对观众的吸引力大为削弱。而通过虚拟现实技术,可以将文物大量地制作成各种类型的影像,如三维立体的、动画的、平面连续的等等,来展示文物生动的原貌。不但能突破时空的限制展出所有藏品,而且可以供观众零距离的观摩与研究,极大的激发人们的参观兴趣。
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