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linux编程入门

makefile 一般被叫做“makefile”或“Makefile”。当然你可以在 make的命令行指定别的文件名。如果你不特别指定,它会寻找makefile”或“Makefile”,因此使用这两个名字是最简单的。 在Makefile 中也#开始的行都是注释行。Makefile 中最重要的是描述文件的依赖关系的说明。一般的格式是: target: components TAB rule * 第一行表示的是依赖关系。 第二行是规则.比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行 main:main.o mytool1.o mytool2.o 表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所 指定的命令.就象我们的上面那个Makefile 第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB 表示那里是一个TAB 键,若缺少系统则会提示错误“***missing separator.stop”,这是许多初学者容易忽略的地方,要注意! * makefile 变量 上面提到 makefiles 里主要包含一些规则。它们包含的其它的东 西是变量定义。 makefile 里的变量就像一个环境变量(environment variable)。 事实上,环境变量在 make 过程中被解释成 make 的变量。这些 变量是大小写敏感的,一般使用大写字母。它们可以从几乎任何 地方被引用,也可以被用来做很多事情,比如: * 1.贮存一个文件名列表。在上面的例子里,生成可执行文件的 规则包含一些目标文件名做为依靠。在这个规则的命令行 里同样的那些文件被输送给 gcc做为命令参数。如果在这 里使用一个变数来贮存所有的目标文件名,加入新的目标 文件会变的简单而且较不易出错 2.贮存可执行文件名。如果你的项目被用在一个非 gcc 的系统里,或者如果你想使用一个不同的编译器,你必须将所有使用编译器的地方改成用新的编译器名。但是如果使用一个变量来代替编译器名,那么你只需要改变一个地方,其它所有地方的命令名就都改变了。 3.贮存编译器旗标。假设你想给你所有的编译命令传递一组相同的选项(例如 -Wall -O -g);如果你把这组选项存 入一个变量,那么你可以把这个变量放在所有呼叫编译器 的地方。而当你要改变选项的时候,你只需在一个地方改变这个变量的内容。 * 要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个 =号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用这个变量,写一个 $ 符号,后面是围在括号里的变量名。下面举一个简单的例子,其作用和 gcc –Wall –O –g test test.c 是一样的: ?? CFLAGS = -Wall -O –g ?? gcc $(CFLAGS) test test.c ?? * Makefile 有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$代表的意义分别是: $@-- 目标文件, $^-- 所有的依赖文件, $-- 第一个依赖文件.如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile 文件为: * # 这是简化后的Makefile main:main.o mytool1.o mytool2.o gcc -o $@ $^ main.o:main.c mytool1.h mytool2.h gcc -c $ mytool1.o:mytool1.c mytool1.h gcc -c $ mytool2.o:mytool2.c mytool2.h gcc -c $ * Linux 下C 编程基础 * . 1.1 源代码编辑器VI 的使用 原则上任何文本编辑器均可以编写C 语言源代码,但在Linux 下我还是推荐 使用Vi 进行源代码的编写。虽然对于初学者可能稍微有些困难,但是熟练掌握 Vi 的使用对于Linux 用户来讲非常重要。 任何一台安装了Linux 的计算机都会提供Vi 软件 * Vi 有三种操作状态:命令模式、插入模式和末行命令模式,它们间的切换方式如图: * 快速入门 下面首先通过一个非常简单的例子让大家对Vi 的使用有个大体的认识。本例子是编写一个C 语言源文件HelloWorld.c。 1:在提示符启动Vi,编辑HelloWorld.c 文件:#Vi HelloWorld.c 2:接着进入Vi 命令模式的主界面,此时按A 键进入插入模式,注意界面最左下面一行的提示信息变成了―

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