幻方的制作(Making magic square).docVIP

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幻方的制作(Making magic square)

幻方的制作(Making magic square) #包括 iostream。” #包括 stdio. h #包括 iomanip。” 无效的技术(int n)/任意奇数阶幻方制作的函数(阶梯法) { int = n-1,q = 0,s=1,i,j,t = n-1; [ 50 ] [ 50 ]; int [ 100 ] [ 100 ]; 为(i = 0;i 2×n-1;i++)/给数组一赋初值 对于(j=0;j<2;n-1;j +) [我] = 0; 而(P<2×n)/从一的中间起向下运动一直到最后 { { 对(我= P;我 = P + N;我--)/根据行的变换,列数每次右移五格 对于(j = q;j q;n;j + +) 如果(i) { 一个[我]的[ J ] = 1;//每次赋值都加 ++; } } T=2; Q + +; ++; } 为(i = 0;i 2×n-1;i++)/把中间框以外的数字按规律填到中间的框内 对于(j=0;j<2;n-1;j +) { 如果(i (n-1)/ 2和.. ]!= 0)/格子上方的数填入数组中 { a [ i ]; } 否则如果(= =(3 * n-1)/ 2和.. ]!= 0)/格子下方的数填入数组中 { 一个[即] [ J ] =一个[我] [ J ]; } 否则(j (n-1)/ 2和.. ]!= 0)/格子左方的数填入数组中 { [我]; } 否则如果(= =(3 * n-1)/ 2和.. ]!= 0)/格子右方的数填入数组中 { 一个[我] [ N ] =一个[我] [ J ]; } } 为(i = 0;i n;i++)/用一个新数组把一的中间提取出来 对于(j=0;j;n;j +) { [我] = i +(n-1)/ 2 ] j +(n-1)/ 2 ]; } 为(i = 0;i n;i++)/换行输出,每行5个 { 对于(j=0;j;n;j +) cout SEtW商店(3) B [我] [ J ] ”; cout endl; } } 无效的F1(int n)/设计的一个通用双偶函数 { int [ 100 ] [ 100 ]; int,j; int,k=1,m=3,t; T =(n-1)/ 4; 如果(T = = 0)/即n = 4 { 为(i = 0;i = m;i++)/给数组依次赋初值1,2,3… 对于(j=0;j=m;j + +) { [ i ];k;k;k + +; } 为(i = 1;i = 2;i++)/用走日字的方法交换数组中的元素 { X =一个[ 0 ],[我];一个[ 0 ],[我] =一个[ M ] [ - ];一个[ M ] [ - ] = x; X =一个[我]的[ 0 ];一个[我]的[ 0 ] = [ - ]一[ M ];一个[ - ] [ M ] = x; } 为(i = 0;i = m;i++)/输出数组 { 对于(j=0;j=m;j + +) cout 一个[我] [ J ] ”; cout endl; } goto Loop;/ /跳到环 } 为(i = 0;i 8;i++)/给数组赋初值0 对于(j=0;j<8;j + +) [我] = 0; 如果(n = 4 = 0和4) 1 { 为(i = 0;i 2;i++)/取左上角四个格子把主对角线上的元素赋值为1 对于(j=0;j<2;j + +) { 如果(i = j) [我] = 1; } } (t>0) { 为(i = 0;i 2;i++)/水平复制刚才的四格 对于(j=2;j<4;j + +) 一个[我] [ J ] =一个[我] [ 2 ]; 为(i = 2;i 4;i++)/将上述八格水平翻转 对于(j=0;j<4;j + +) 一个[我] [ ] [ ] =一个3-1 [J].; 为(i = 0;i n;i++)/水平对称翻转 对于(j = n 2;j n;j + +) 一个[我] [ J ] =一个[我] [ n-1-j ]; 对(我= N / 2;我 n;i++)/垂直对称翻转(j = 0;J为<n;j++) 一个[我] [ ] [ ] =一n-1-i [J].; T—; } 为(i = 0;i n;i++)/从左上角起,给值为0的元素重新赋值,值为N *我+ J + 1 对于(j=0;j;n;j +) 如果(i = j = 0) [ i ] n=i + j + 1; 对(我= n-1;我 = 0;我--)/从右下角起,给值为1的元素重新赋值,值为N×N-N * I-J 对于(j = n-1;j=0;j -) 如果(i = j = 1) 一个[我] [ J ] = N * N * I-J; 为(i = 0;i n;i++)/输

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