实验五 三维实体的绘制.docVIP

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实验五 三维实体的绘制 一、实验目的: ◆熟悉并掌握组合体三维实体的绘制方法 二、实验内容及步骤 1 切割组合体三维实体绘制 1.1题目 绘制如图8.1所示立体的三维图形。 图8.1 立体图 1.2 绘图步骤 1.2.1设图幅,绘制长方体 本步使用的绘图命令: 命令和功能键 下拉菜单 图标 Limits(图形界限) 格式(O)→ 图形界限(A) Box(长方体) 绘图(D)→ 实体(I)→ 长方体(B) View(视图) 视图(V)→ 三维视图(3)→ 西南等轴测(S) 图8.2 绘制长方体 图8.3 改变视点 1.2.2绘制辅助线 本步使用的绘图命令: 命令和功能键 下拉菜单 图标 Line(直线) 绘图(D)→直线(L) Copy(复制) 修改(M)→复制(Y) 图8.4 画线 图8.5(a) 画线 图8.5(b) 拷贝直线 1.2.3切割立体 本步使用的绘图命令: 命令和功能键 下拉菜单 图标 Slice(剖切) 绘图(D)→ 实体(I)→ 剖切(L) 图8.6 切割实体 1.2.4用同样的方法切割实体的另一部分 图8.7 画线 图8.8 拷贝直线 图8.9 画线 图8.10 切割实体 1.2.5切槽 本步使用的绘图命令: 命令和功能键 下拉菜单 图标 Copy(复制) 修改(M)→复制(Y) Box(长方体) 绘图(D)→实体(I)→长方体(B) Subtract(差集) 修改 → 实体编辑 → 差集 图8.11 画长方体并平移 图8.12 切槽 1.2.6 画长方体并渲染 本步使用的绘图命令: 命令和功能键 下拉菜单 图标 Copy(复制) 修改(M)→复制(Y) Box(长方体) 绘图(D)→实体(I)→长方体(B) Union(并集) 修改(M)→实体编辑(N)→并集(U) Shademode(带边框体着色) 视图(V)→着色(S)→带边框体着色(T) 图8.13 画长方体并平移 图8.14 合并实体 图8.15 着色 2 叠加组合体三维实体绘制 2.1题目 绘制如图8.16所表达的轴承座立体图。 图8.16 轴承座 2.2 绘图步骤 2.2.1绘制底板 本步使用的绘图命令: 命令和功能键 下拉菜单 图标 Box(长方体) 绘图(D)→实体(I)→长方体(B) Line(直线) 绘图(D)→直线(L) Circle(圆) 绘图(D)→圆(C) Extrude(拉伸) 绘图(D)→实体(I)→拉伸(X) Fillet(圆角) 修改(M)→圆角(F) 图8.17 画长方体 图8.18 画线 图8.19 画圆 图8.20 将圆拉伸成圆柱 图8.21 打孔 图8.22 打另一孔 图8.23 导圆角 图8.24 画线 2.2.2画筋板 本步使用的绘图命令: 命令和功能键 下拉菜单 图标 Line(直线) 绘图(D)→直线(L) Extrude(拉伸) 绘图(D)→实体(I)→拉伸(X) Arc(圆弧) 绘图(D)→圆弧(A) 图8.25 画圆 图8.26 画切线 图8.27 画圆弧 图8.28 拉伸成筋板 图8.29 画线 图8.30 画线 图8.31 创建面域 图8.32 拉伸成薄板 图8.33 复制薄板 图8.34 拉伸成圆柱并打孔 2.2.3画空心圆柱 本步使用的绘图命令: 命令和功能键 下拉菜单 图标 Line(直线) 绘图(D)→直线(L) Extrude(拉伸) 绘图(D)→实体(I)→拉伸(X) Union(并集) 修改(M)→实体编辑(N) →并集(U) Subtract(差集) 修改(M)→实体编辑(N)

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