十二年国民基本教育生活课程统整教学模式研发之研究.PDFVIP

十二年国民基本教育生活课程统整教学模式研发之研究.PDF

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國家教育研究院 十二年國民基本教育生活課程統整教學模式研發之研究 -素養導向之統整教學案例 一、主題名稱 :探玩磁鐵 二、設計者 :林美惠 三、教材版本 :康軒版第四冊 四、設計理念 : (一) 與學習共同體相遇 1.感染的力量 這幾年學習共同體的理念和實作如熱浪般的湧向教育現場,對教學者啟迪了另 一不同境遇的教學場域,在佐藤學的書中將學習定義為: 透過與事物的相遇與對話—構築世界;與他人相遇與對話—構築 同伴;與自己相遇與對話 —構築自我,實行三位一體「係與意義 不斷編織」的永續過程。 學習這件事不再是老師將價值觀、理念、想法全然灌注在學生身上,而學生的 身體宛如一座化石定坐但心靈早已神遊他處,在沒有情感對話、思緒交流的教室裡, 沒有任何可看的學習風景存在。因此「探玩磁鐵」的主題探討,是透過學習共同體 的遊戲探索與操作,引發兒童的好奇心,養成學童對事物敏銳觀察力、理解事物的 原理原則、以及能與人合作並主動尋求解決問題的方法,而教學者也藉由此次的主 題探討,成功的反轉自己以往的教學、改變以往的教室風景,並且創造給學生無限 發展的可能,共同獲得了教學與學習的樂趣。 2.改變學習型態 這班學生從未分組學習,且座位也呈現一排排,入班前先與導師會談,了解班 級大略狀況後,決定讓學生改變學習型態。於是先從座位開始調整,排成利於討論 的ㄇ字型,再隨機分二人一組,因是低年級學生,自我中心意識強烈,且因未分組 過,所以調適和磨合是非常重要的。在賦予任務前,對學生說明進行探索體驗時需 要彼此尊重與等待、互相討論與傾聽,而小組的任務非競爭型態,而是分工合作。 所以在進行學習活動時,果真倆倆同行,且紀錄在學習單的答案也是經過兩人討論 後才寫下的,發表時亦兩人一起報告。在報告時,讓低成就的學生先發表,透過他 們發表,讓他們的成果獲得認同,接下來的課程,他們也因為同儕的認可而更加認 真參與了。待二人合作的默契成熟了,再次觀察學生的學習情形說明 ,將學習圈擴 大至四人一組,讓討論更豐富、合作更緊密、尊重更多一些。 3.引導思考模式 學習共同體的另一重點是教師是傾聽者,是知識的媒介,而非知識的傳遞者, 教師需運用更多的問題引導學生思考,串聯學生的學習,引發更深刻的討論,讓學 習更有意義,更有成就感。在「磁鐵碰碰碰」的單元裡,透過層次的問題提問,讓 學生思考和討論如何辨識物品究竟是鐵還是磁鐵製品。如此的教學方法,讓這個班 一位好思考不愛發言的小女生找到學習的樂趣。她說她每星期都很期待生活課的到 來,因為這堂課非常有趣 。 1 國家教育研究院 4.打開教室 學習共同體另一主張,就是打開教室,讓學習存有信任感,讓參與者擁有更豐 富學習對話與互動。此次案例分享,第一節課即進行觀課,隨後議課,諸位教授、 校長、教師給予我教學上許多寶貴意見,讓我在教學歷程上有機會被看見自己的不 足,能及時修正與補救,在第二堂課裡,針對第一堂課混淆不清的概念與學生再次 的討論、思考、操作、驗證,讓學習成為真正的了解和帶著走的能力。 (二) 與十二年國教符應 十二年國教生活課綱的基本理念中提及「兒童從生活中開展學習,在生活中遊 戲、探索,在生活中觀察、體驗,認識世界的樣子。」遊戲對兒童的生活探索十分 重要,靠遊戲探索培養對事物敏銳觀察力、理解事物的原理原則、並透過遊戲的操 作尋求解決的方法,所以遊戲對孩子來說是珍貴的、是感受美好的、是挑戰刺激的、 是享受成功機會的、是與人情感交融的。「探玩磁鐵」主題學習,我希望能讓學生 藉著遊戲的忘我精神專注於探玩磁鐵的科學遊戲中,也讓學生繼續透過探索與體 驗建構自我的意義與經驗。在不預設任何目的的遊戲裡,希望幫助學生跳脫框架,

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