Visual_C++面向对象和可视化程序设计07_Resource_SDK.pptVIP

Visual_C++面向对象和可视化程序设计07_Resource_SDK.ppt

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Visual_C面向对象和可视化程序设计07_Resource_SDK

第7章 资源在Windows编程中的应用;7.1菜单和加速键资源及其应用 ;7.1.1菜单的创建过程 ;POPUP语句定义弹出式菜单,其形式为: POPUP 菜单项名 [,选项]; 在菜单项名中加入符号“”,以定义热键 定义弹出式菜单项“编辑”的形式如下: POPUP “编辑(E)”; ;MENUITEM用于定义菜单项,其形式为: MENUITEM 菜单项名 菜单项标识(ID)[,选项] ID为菜单项标识,在WM_COMMAND消息中字参数wParam中包含选中菜单项的标识。每个菜单项的标识必须唯一,标识值常在头文件中定义。 如:创建菜单中的水平分隔符: MENUITEM SEPARATOR;该菜单在资源描述文件中的定义如下: #include windows.h #include Menu.h ∥菜单定义 My_menu MENU MOVEABLE {POPUP 文件(F) { MENUITEM 新建(N), IDM_NEW MENUITEM 打开(O), IDM_OPEN MENUITEM 关闭(C), IDM_CLOSE MENUITEM 保存(S), IDM_SAVE MENUITEM 另存为(A), IDM_SAVEAS MENUITEM SEPARATOR MENUITEM “退出(X)”, IDM_EXIT } };menu.h 文件中定义了菜单项标识所对应的数值: …… #define IDM_NEW 10 #define IDM_OPEN 11 #define IDM_CLOSE 12 #define IDM_SAVE 13 #define IDM_SAVEAS 14 #define IDM_EXIT 15 …;(2)加载菜单资源 ;7.1.2操作菜单项 ;2.设置或取消选中标志 ;3.增加菜单项 在菜单的尾部增加菜单项 BOOL AppendMenu ( HMENU hmenu, UINT dwFlags, UINT dwIDNewItem, LPCTSTR lpNewItem ) 例如在 “文件”菜单的末尾增加一项“关于”: AppendMenu (hmenu, MF_ENABLED,IDM_ABOUT, “关于(A)“); ;(2)在菜单中插入菜单项 调用函数InsertMenu 在菜单中插入新的菜单 BOOL InsertMenu (HMENU hmenu, //菜单句柄 UINT wPosition, //指定新菜单项插入位置 UINT dwFlag, //新加入的菜单项的信息 UINT dwIDNweItem, //新加入的菜单项的标识 LPCTSTR lpNewItem //新插入的菜单项的内容 ) ;4.删除菜单项 调用函数DeleteMenu 删除菜单项: BOOL DeleteMenu ( HMENU hmenu, UINT wPosition, //要删除的菜单项的位置 UINT dwFlag //对wPosition的解释 ) ;5.修改菜单项 调用函数ModifyMenu 修改菜单中的某个项; BOOL ModifyMenu (HMENU hmenu, UINT wPosition, //指定需修改的菜单项位置 UINT dwFlag, UINT dwIDNweItem, //修改后菜单项的标识 LPCTSTR lpNewItem //修改后的菜单项名 ) ;7.1.3 动态地创建菜单 ;7.1.4加速键资源 ;常用的加速键有两种形式: ①“^char”,id 例如:“文件”菜单中“保存”项的加速键可定义为: “^S” , IDM_SAVE ②nCode, id VIRTKEY 使用虚拟键作为加速键。 例如将F1键定义为“帮助”菜单项的加速键,其ID标识为IDM_HELP,其形式如下: VK_F1,IDM_HELP,VIRTKEY;2.加载加速键资源 调用函数LoadAccelerators加载加速键资源: … HACCEL hAccel; … hAccel=LoadAccelerators ( hInstance, // 当前程序实例句柄 lpAcceIName // lpAccelName为加速键表名 );;3.翻译加速键 翻译操作经常在应用程序的消息循环中进行: while(GetMessa

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