- 3
- 0
- 约4.89千字
- 约 43页
- 2017-07-23 发布于河南
- 举报
第5章 复合建模与高级建模
第5章 复合建模和高级建模;5.1复合建模;5.1.1变形;5.1.2 水滴网格;5.1.3布尔;“布尔”复合对象参数解释如下:
“运算”选项组
“运算”选项组用于控制布尔运算的具体算法,下面的5个单选框分别代表5种操作算法。
单击“并集”单选框,会将两个对象合成一个对象。如图5-14所示。
单击“交集”单选框,只保留两个对象的交叠部分。如图5-15所示。;
单击“差集(A-B)”单选框,会从一个对象减去另一个对象的交叠部分。如图5-16所示。
单击“差集(B-A)”单选框的结果与“差集(A-B)”相反,如图5-17所示。;提示:在执行“布尔”运算时对不合适的对象可能会产生错误,应避免以下几点:
1.网格对象避免又长又窄的多边形面,边与边的长宽比例应该小于4比1。
2.避免使用曲线,曲线可能会自己折叠起来,引起一些问题,如需使用曲线,尽量不要与其它的曲线相交,且把曲率保持到最小。
3.不要链接任何“布尔”运算之外的对象。
4.保持所有表面法线是一致的。
5.如果两个以上的物体进行“布尔”运算,需将主物体以外的其余物体结合成一个整体后再进行布尔运算。;5.1.4 放样; ;5.2 高级建模; 网格建模是将一个对象转换为可编辑的网格并对其进行编辑,它的可编辑对象包括“顶点”、“边”、“面”、“多边形”、“元素”五个
原创力文档

文档评论(0)