面向对象程序设计(c )大作业.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
面向对象程序设计 (C++)课程大作业 设计题目: 院 系: 计算机科学与信息工程学院 专业班级: 学号姓名: 指导教师: 2015 年 1 月 目 录 一、成员分工 1 二、需求分析 2 三、总体设计 3 四、详细设计 8 五、系统测试 24 六、总结30 七、参考文献 31 一 成员分工 我们小组成员共有三名,分别是,为了能按时圆满的完成这次VC++课程设计,我们小组进行了详 细的分工,以确保设计能按时完成。经过周密的考虑和详细的调查最终确定该俄罗斯方块游戏需要以下 几个功能模块: (1) 需求分析 (2) 界面的设计 (3) 背景色的选择模块 (4) 游戏随机选择方块模块 (5) 游戏预览功能模块 (6) 收埋功能模块 (7) 记分功能模块 (8) 鼠标控制功能模块 (9) 模块联结 (10) 系统测试 经过小组成员的讨论,并根据个人的特长和具体爱好做如下具体分工: 刘国松具体完成以下模块的设计与实现: (1) 需求分析 (2) 界面的设计 (3) 背景色的选择模块 吕秀锦具体完成以下模块的设计与实现: (1) 游戏随机选择方块模块 (2) 游戏预览功能模块 (3) 收埋功能模块 (4) 记分功能模块 高婉婉主要具体完成以下模块的设计与实现: (1) 鼠标控制功能模块 (2) 模块联结 (3) 系统测试 - - 1 二 需求分析 1.系统概述 该游戏软件在Windows系统为玩家提供传统俄罗斯方块游戏的基本功能,玩家可以通过键盘控制 在游戏区中堆积软件随机提供的由四个小方块不同组合的7种类型不同颜色的方块,每个小方格的颜色 也是随机的,并且在整个下落的过程中,其颜色也呈动态变化。游戏过程中,每在游戏区堆满一行后, 自动消除并记分。同时消去的行数越多,那一次性所加的分数也就越多。一行是100,两行是300,三 行是600,四行是1000分。为了得到更多的分,那么我们游戏者就要想办法一次尽可能多的消去方块。 当游戏区不能再堆积新来的方块时,游戏结束。游戏设定3个级别,初级,中级和高级,级别越高,方 块下降的速度越快、难度越大,玩家可以根据自己的需要自由设定初始游戏级别,达到最高级别时不再 增加。游戏以最终玩家获得的分数来判断玩家水平的高低。游戏为对战型俄罗斯方块,玩家依靠自己消 层和使用道具来打击对手。当玩家游戏池中的砖块累积到顶端时游戏失败。 2.系统运行环境 (1)硬件环境。本系统适用于那种Inter386 以上计算机,内存容量为128M,应配备,键盘,鼠标, 显示器等外部设备。 (2)软件环境。本系统的设计采用Visual C++6.0编写。在Windows XP SP2环境下测试通过 (3)本游戏软件在Windows平台下都可以运行。 3.功能需求描述 这是一次尝试,一个比较成功的设计,其精彩的算法与漂亮的程序结构足以让人兴奋了。 这个游戏,不仅可以满足游戏爱好者对游戏的要求,同时我们增加了美观因素,让游戏有一个比 较美观的界面,满足我们游戏爱好者的视觉要求。

文档评论(0)

celkhn5460 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档