培训游戏3..docxVIP

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培训游戏3.

(一)沟通游戏:笑容可掬???热?????★★★(礼仪课适用) 沟通与合作的培训游戏 本培训游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情 。 培训游戏规则和程序 1.让学员站成两排,两两相对。 2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。 3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。 4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。 5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。 6.依次交换代表人选。 相关讨论 1.这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅? 2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示? 总结 1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢? 2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。 参与人数:集体参与 时间:5分钟 场地:空地 道具:无 应用:(1)促进团队成员间的沟通与交流 (2)使大家尽快活络起来 (二)五个简单的问题 人类的某些行为、态度或反应受遗传、环境、文化等影响是可以预料的。通过观察力的培养,你就能发现人类的一些行为的规律。 目标:用实例说明某些行为是可以预料的,培养学员的观察力 时间:15分钟 教具:根据人数每人配备一张纸、一支笔 过程:首先发给每位与会学员一张纸和一支笔。请他们在听到五个问题后迅速给出答案。答案应为他们的第一反应。然后快速说出问题:   1. 你最喜爱的颜色是什么?   2. 说出一件家具。   3. 说出一种花。   4. 在1~4之间选一个数字。   5. 说出动物园中的一种动物。   然后给出下列答案:红色、椅子、玫瑰、3、狮子。   讨论:   1. 每个问题有几人答对?(请答对者举手。选择这些答案的人数多的惊人。)   2. 在你看来说明了什么问题?(人类的某些行为、态度或反映是可以预料的。关键是要做一个敏锐的观察者。)   变化: (三)沟通游戏:画图???热?????★★★ 规则: 1、图形贴于写字板后 2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间。 3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。--单向沟通 4、描述第2图时,学员可以发问。--双向沟通 5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。 游戏说明的道理: 双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。 ----对听者而言: 1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着急。 2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多 3)想当然----没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例) 4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?! 5)不善于从别人的提问中接收信息 ----对说者而言: 1)要注意听众的兴趣所在 2)要对所表达的内容有充分的理解与了解 3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧 4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解 (四)默契报数 目标:体验团队的默契 规则: 1、??谁都可以开始; 2、??同一个人不可连续重复报数; 3、??成员间不可以沟通、提醒、暗示或使眼色; 4、??若有两人同时或多人共同报数,则重来; 5、??以不超过三十分钟为原则; 6、??每组五到十五人; 操作: 1、??让所有成员围成一个大圆圈; 2、??所有人同时面向圆心,分别往圆内走五步,碰到人则让开继续走,可根据情况走(比如两步); 3、??走完五步则立定,然后开始报数,从1开始(以上为混乱顺序的方式,也可以请所有人以逛大街的方式,随处走动) 4、??不限制报数的前后顺序,一切由彼此默契决定; 5、??若有成员报相同数目则重来; 6、??直到所有数目都被报过且没有重复,则任务完成; 引导讨论: 1、??你刚刚有什么感觉吗? A、?适时勇敢报数; B、?找到自己的位置,就像1-7的数字到后来都有固定的人报; 2、??过程中,你感受到什么? A、?聪明!因为从1-7固定之后的数字,大家都不敢乱喊。 B、?有一种灵气在我们之间流动; C、?我觉得我??这样的团队,我感到有一种自豪的感觉; 3、??这个游戏,能让大家明白什么是默默契了吗? A、?默挈需要一定的忍耐; B、?也需要一点勇气; 4、??你们觉得在组织内要如何培养默挈呢? A、?经常沟通与协调是非

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