培训游戏创新..docVIP

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培训游戏创新.

老J关于培训过程中的游戏创新 做了一段时间的体系内讲师后,大家不约而同的遇到了一个问题,就是在培训过程中使用的游戏已经老化,僵化,滞后于现在学员的思维。比如“负责任的传递”,有些工程师做完回去和其它工程师分享,还特意告诫新工程师:“玩这个游戏的时候,千万不要当队长……” 尤其是一个工程师从初级到中级,再到其它的体系内的培训时,重复的游戏形式已经大大削减了学员对游戏的兴趣,更谈不上游戏所要带给学员们的启发了。作为一个讲师,我们急需要思考的就是:培训过程中的游戏应该如何创新? 一、根据当前学员状态进行创新,游戏规则的创新: 老学员玩二次创新的游戏。以教学中最常用到的抽牌为例,现在的游戏规则都是学员与讲师互动,如果答对了问题可以得一张奖励,为自己的小组加分。 是不是可以改成:答对了抽牌,然后可以把分数赠送给其它指定的小组,最后积分最少的组获胜。还可以改成培训开始,班主任就把牌均匀的分给4个组,学员答题后可以自己指定从某小组抽牌。这才是符合现实社会的经济法则。 或者改成红牌积分给自己,黑牌积分送给别的小组。每种规则变化完都会有不同的感受和不同的策略。 目前还有些时候,答题多的小组或者个人,讲师为了让每个小组分数相近,鼓励分数少的小组,会找借口不再去给这个小组加分,导致课堂气氛怪怪的。其实,可以在每天晚上收盘的时候,进行个拍卖的小游戏,每天的积分拿出一部分发工资给组员(发出后就从总分中减少),再告诉各小组,是用员工工资来进行拍卖(第一天余额不退、第二天余额可退、第三天用小组剩余积分购买)。拍卖前事先不告诉我们拍卖的东西是什么,每样物品给出三个关键词,比如:名牌 红色 食品,每说一个关键词可以开始竞价,用积分来买。这样,当日积分较高的小组通常都会买到。一方面鼓励了这个小组,另外,与其它小组的积分也会拉近,更有利于第二天的培训。 还有个相对复杂点的游戏,就是用当天的收益来为其它自己看好的组进行投资,明天如果这个小组积分增加了,投资的组积分也会增加。 规则简述如下:请各组财务主管核对好当前利润。拿出一部分资金做投资,被投资方为其它小组。在第二天结束前,班主任核算被投资方增长率,为投资人增加应得获利。投资方收益=(第2天总积分-第1天总积分)/第1天总积分 *投资。投资时需要使用公司资金,一个组只能投资一个组,一个组只能接受一个组投资,由CEO确定。 二、游戏形式的创新: 在培训中有一个游戏叫幸运搭档,一个描述另一个人猜,有的组就会出现描述的人或者猜的人沟通的差异,导致小组间分数差距加大,组员之间相互埋怨。其实可以在描述完一个词后,两个人互换位置,刚才猜的人现在来描述。如果猜不出的词,描述的人可以选择放弃这个词,然后两个人再互相位置。 三、游戏过程的创新: 1、“负责任的传递”游戏完成以后,可能会有一定的效果,可以请学员们在现场给父母打个电话,问候一下。 2、有些团队合作类的游戏,在宣布规则、小组商议、总结的过程中,时间占用会比较久,但呈现结果会比较短。这类游戏可以在第一次比赛后,马上加入细微的规则调整,再进行第二轮比赛。 3、除游戏外,每天的判的学员日志分,也可以做为小组的积分,可抽牌(可提高日志质量),第一名抽4张,第二名3张,以此类推。可以提高小组的作业质量,增加团队凝聚力。 四、必需要增加道具的成本: 1、手拧的机械计时器:计时方便,不用在游戏过程中老去看电脑。 2、硬盘摄像机:可以方便的请学员回看自己的表现,可以制作MV。 3、其它的必须要增加的道具,比如蛋鸡等实验物品。道具准备的越全,越专业,课堂效果就越好。

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