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VxWorks中END和MUX接口详解
VxWorks中END与MUX的接口详解
(来自VxWorks官方文档)
Table10-1中列出了NET_FUNCS结构到MUX层的标准驱动入口函数。在这个表中,函数都是以end为前缀的,但是在实际中这个前缀通常被替换为被驱动的设备名来便于识别,比如In7990代表Lance Ethernet驱动。
表 10-1 : END 函数
函数
描述
endLoad( )
载入一个设备到MUX层并将设备与驱动关联
endUnload( )
从MUX层卸载一个设备或一个设备端口
endSend( )
从MUX层得到数据并传入物理层
endMCastAddrDel( )
删除一个在设备上注册的多播地址
endMCastAddrGet( )
查询在设备上注册的多播地址列表
endMCastAddrAdd( )
在设备上添加一个多播地址
endPollSend( )
以查询的方式发送数据,而不是中断方式
endPollReceive( )
以查询的方式接收数据,而不是中断方式
endStart( )
连接设备的中断并激活端口
endStop( )
停止或撤消一个网络设备或端口
endAddressForm( )
在数据包上添加地址信息
endAddrGet( )
从数据包中提取地址信息
endPacketDataGet( )
从数据包中分离地址信息
endIoctl( )
支持多种IOCTL命令
endLoad( )
在一个网络端口可以用来收发数据帧之前,相应的设备必须载入到MUX层上并配置正确。muxDevLoad()函数会调用你设备的endLoad()。
这个函数用到一个初始化字符串,字符串内容是用户定义的,通常包含识别物理端口的数字,一个中断向量号和内存映射寄存器的地址。
endLoad()函数必须被写成二遍算法。MUX在载入过程中要调用两次这个函数。在第一遍里,初始化字符串是空的(全零)。endLoad()函数要核对这个空串并返回被复制到字符串里的设备名。第二次调用endLoad()函数作用在真正的将被用在muxDevLoad()函数中的初始化字符串。endLoad()函数必须返一个指向被它定位的END_OBJ的指针,如果载入失败则返回NULL。
通常情况下,endLoad()函数在第二遍执行时将会:
初始化设备和接口
分配并填充END_OBJ结构体
初始化所有必要的私有结构体
解析并处理初始化字符串
创建并填入MIB II接口表
使用nteBufLib中的API创建并初始化一个私有内存池
使用netBufLib分配一个或多个网络缓冲池
填充END_OBJ结构体中被pNetFuncs引用的NET_FUNCS表
endLoad()函数基本结构如下:
END_OBJ * endLoad ( char * initString, /* defined in endTbl */ void * pBsp /* BSP-specific information (optional) */ ) { END_OBJ * newEndObj; if( !initString ) /* initString is NULL, error condition */ { /* set errno perhaps */ return( (END_OBJ *) 0 ); } else if( initString[0] == 0 ) /* initString[0] is NULL, pass one */ { strcpy( initString, foo ); return( (END_OBJ *) 0 ); } else /* initString is not NULL, pass two */ { /* initialize device */ newEndObj = (END_OBJ *) malloc( sizeof(END_OBJ) ); /* fill newEndObj and newEndObj-pFuncTable */ /* create and populate the MIB2 interface table */ /* initialize any needed private structures */ /* parse and pr
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