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剖析ug曲面造型
等参数修剪/分割 要修剪的曲面 修剪后的曲面 构造原曲面的曲线 等参数修剪/分割 等参数分割 按指定的分割值生成的分割线 在“修剪/分割”对话框中单击“等参数分割”按钮,选择要进行分割的曲面,然后在弹出的“等参数分割”对话框设置分割值,接着单击“确定”按钮完成曲面的分割,其效果如图所示。 更改阶次 使用“更改阶次”命令可以通过更改曲面的U向和V向阶次来改变曲面平滑度。 单击“曲面编辑”工具条中的“更改阶次”按钮,在绘图区选取要更改阶次的曲面,然后在打开的“更改阶次”值设置对话框中设置“U向阶次”和“V向阶次”值,单击“确定”按钮即可更改曲面的阶次,如下图所示。 更改阶次前的曲面 设置曲面的阶次 更改阶次后的曲面 更改边 使用“更改边”操作可以修改B曲面的边,使其与一条曲线或一个体的边相匹配。 单击“编辑曲面”工具条中的“更改边”按钮,然后选取要更改边的曲面和曲面上要更改的边,并利用弹出的相应对话框依次指定更改边的方式和匹配方式,最后指定匹配对象即可完成更改边操作。 详细操作步骤见本书正文。 更改边 要更改边的曲面 曲面上要更改的边 要匹配的对象 法向反向 单击“编辑曲面”工具条中的“法向反向”按钮,在绘图选取要反转法向的片体,然后单击“确定”按钮,即可将曲面的法向反向,如下图所示。 使用“法向反向”工具可以反转片体的法向,为片体添加“负法线”特征。 操作前的法向方向 操作后的法向方向 片体边界 使用“片体边界”操作对曲面现有的边界进行编辑,可以移除片体上的孔、移除片体上的修剪状态和替换片体的边。 单击“编辑曲面”工具条中的“片体边界”按钮,在绘图区选取要编辑的曲面,在弹出的“编辑片体边界”方式选择对话框中选择一种编辑方式,然后根据弹出的对话框进行相应的操作即可更改片体边界。 片体边界 选取要编辑边界的曲面 选择移除孔方式 选取要移除的孔 上机实践 6. 上机实践 6. 设计卡扣 上机实践--设计卡扣 本例通过设计右下图所示的卡扣来练习曲面构造和编辑知识的应用,具体操作步骤可参照本书提供的视频文件“7-6(设计卡扣).AVI”。 延伸 原曲面 面上的曲线 延伸方向 生成的延伸曲面 延伸 “有角度的”方式 使用“有角度的”方式延伸曲面,可以在曲面上的某一曲线处生成与原曲面成一定角度的延伸曲面。 单击“延伸”对话框中的“有角度的”按钮,然后在绘图区依次选取要延伸的曲面和作为延伸边界的曲线,再在弹出的“角度延伸”对话框中设置延伸长度和角度,单击“确定”按钮,即可生成与原曲面成一定角度的延伸曲面。 延伸 原曲面 面上的曲线 生成的延伸曲面 延伸 “圆的”方式 单击“延伸”对话框中的“圆的”按钮,可以以曲面的边缘线为边界,生成以所选边缘线的曲率半径为半径的圆弧曲面 原曲面 要延伸的边缘 延伸方向 生成的延伸曲面 规律延伸 规律延伸是指根据一定的规律对曲面的延伸进行控制。 单击“曲面”工具条中的“规律延伸”按钮,打开“规律延伸”对话框,在绘图区依次指定延伸的基本曲线串和参考面、然后指定延伸长度和角度的控制规律,即可将曲面进行规律延伸。 规律延伸的详细操作步骤见本书正文。 规律延伸 基本曲线串 参考面 生成的延伸曲面 偏置曲面 使用“偏置曲面”工具可以将所选的曲面偏置一定的距离生成新的曲面。 单击“曲面”工具条中的“偏置曲面”按钮,打开“偏置曲面”对话框,选取要偏置的曲面,然后指定偏置方向和偏置距离即可创建偏置曲面。 要偏置的面 边界面 生成的偏置面 偏置曲面 下面介绍一下“偏置曲面”对话框“特征”标签栏的“输出”下拉列表中各选项的作用。 相连面的一个特征:偏置后生成的曲面会自动延伸,保持偏置前的连接关系 。 每个面一个特征:偏置后的面各自独立。 要偏置的面 选择“每个面一个特征”选项时生成的偏置曲面 选择“相连面的一个特征”选项时生成的偏置曲面 大致偏置 通过“大致偏置”操作,可以将一组面或片体同时偏移一定的距离,生成无自相交、陡峭边和拐角的平滑过渡的片体。 单击“曲面”工具条中的“大致偏置”按钮,打开“大致偏置”对话框,在绘图区选取要偏置的片体,然后在该对话框中选择创建曲面的方法,以及设置偏置距离等参数即可完成曲面的偏置。 大致偏置 要偏置的曲面 生成的偏置曲面 修剪的片体 使用“曲面”工具条中的“修剪的片体”工具,可以选取曲线、面或基准平面作为修剪边界,对一个或多个片体进行修剪。 单击“曲面”工具条中的“修剪的片体”按钮,打开“修剪的片体”对话框,在绘图区指定要修剪的片体和作为边界对象的曲线,然后指定边界对象的投影方向和曲面上要修剪或保留的区域即可完成片体的修剪操作。 修剪的片体 要修剪的曲面 修剪后的曲面 作为边界
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