概率论课件课件.pptxVIP

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  • 2024-01-07 发布于山东
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隨機事件及其概率;1.概率論的歷史

2.分析賭博實例

擲骰子

所有可能的結果(1,2,3,4,5,6)

每一次可能的結果

遊戲規則

點數為6;

點數大於3;

點數為偶數

3.應用數學工具解決問題

集合論;一、基本概念;實例分析:

擲骰子隨機試驗

每一次可能的結果隨機試驗的樣本點

所有可能的結果{1,2,3,4,5,6}

随机试验的样本空间

遊戲規則

點數為6;{6}隨機事件基本事件

點數大於3;{4,5,6}隨機事件

點數為偶數{2,4,6}隨機事件;課堂練習

寫出下列各個試驗的樣本空間

1擲一枚均勻硬幣,觀察正面(H)反

面(T)出現的情況;

2.將一枚硬幣連拋三次,觀察正面出現

的情況;

3.某袋子中裝有5個球,其中3個紅球,

編號A、B、C,有2個黃球,編號D、

F,現從中任取一個球,觀察顏色。

若是觀察編號呢?

;4.袋中有編號為1,2,3,…,n的球,從

中任取一個,觀察球的號碼;

5.從自然數1,2,3,…,N(N≥3)中

接連隨意取三個,每取一個還原後再取

下一個。若是

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