3DMAX8.0演示文稿.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3DMAX8.0演示文稿

3DMAX8.0简单建模 创建酒吧椅 1.使用鼠标单击TOP(顶)视图,按W键将TOP视图全屏放大,使用Create(创建)命令面板上的Cylinder(圆柱)命令,创建一个半径20,长660的圆柱,如图所示。 3DMAX8.0简单建模 2.按W键恢复原视图,将创建的圆柱命名为leg01,在Top视图上再创建一个半径30,长180的圆柱,取名为leg02,如图所示。 3DMAX8.0简单建模 3.单击工具栏上的对齐命令按钮,然后用鼠标单击Top视图上的leg01模型,就会弹出Align Selection(leg01)对话框,选择X Position和Y Position选项,使得leg02模型的X、Y轴和leg01模型的X、Y中对齐,如图所示。 3DMAX8.0简单建模 4.进入Front视图,然后按W键将Front是视图最大化,使用创建命令面板上的Rectangle命令创建一个长宽均为30的正方形,在使用Circle命令创建一个半径为15的圆形。 5.使用Modifier(修改)命令面板上的Edit Spline命令的Attach功能将正方形和圆形合成一个物体,然后单击编辑二维线按钮,进入编辑线级别,选中圆形和正方形相交的线段将其删除,将物体取名为leg03。 3DMAX8.0简单建模 6. 使用Modifier(修改)命令面板上的Extrude(挤压)命令,将Extrude值设为400,leg03模型被拉伸成为三维模型,按P键进入Perspective视图,如图所示。 3DMAX8.0简单建模 7.进入Top视图,单击工具栏上的对齐命令,然后用鼠标单击leg01模型,就会弹出对齐方式对话框,进行参数设置。 8.确定后leg03模型会沿着leg01模型的X、Y轴对齐,如图所示。 3DMAX8.0简单建模 9.使用创建命令面板上的Sphere命令,创建一个半径为15的球体,取名为lun01,在Paramters卷展栏上,将Hemisphere的值设置为0.5,这样球体就成为一个半球体,然后将leg01模型移动到leg03模型下方,如图所示。 3DMAX8.0简单建模 10.再创建一个半径为12的球体作为椅子的滑轮,取名为lun02,并将其移动到lun01下,如图所示。 3DMAX8.0简单建模 11.选择lun01和lun02模型,然后拖动鼠标就可以复制出一组轮子模型,将其移动到leg03模型的另一边,如图所示。 3DMAX8.0简单建模 12.选中滑轮模型和leg03模型,然后在工具栏视图菜单上选择Pick选项,单击leg01模型,在单击工具栏上的视图中心命令,单击工具栏上的阵列命令,打开阵列对话框,进行参数设置。 13.滑轮模型和leg03模型被阵列复制,如图所示。 3DMAX8.0简单建模 14.使用创建命令面板上的Torus命令创建一个圆环,参数设置为半径1为140,半径2为10,将其中心和leg01中心对齐,如图所示。 3DMAX8.0简单建模 15.创建4个半径为8,长为140的圆柱,如图所示。 3DMAX8.0简单建模 16.按T键进入Top视图,使用创建命令面板上的Primitives(扩展几何体)的ChamferCyl命令,创建一个倒角圆柱,取名为zuo01,进行参数设置。 17.进入Front视图,将倒角圆柱zuo01模型移动到leg01模型上方,如图所示。 3DMAX8.0简单建模 18.进入Top视图创建一个半径为165,高为5的圆柱,取名为zuo02,将其移动到zuo01模型下,如图所示,最后创建一个盒子作为地板模型。 3DMAX8.0简单建模 19.酒吧椅模型创建完成了,如图所示。 * *

文档评论(0)

yan698698 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档