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齿轮齿条式汽车转向器3D互动体验程序制作任务书一任务要求13d
齿轮齿条式汽车转向器3D 互动体验程序制作任务书
一 . 任务要求
1.3d 建模
(1)参照提供的转向器及其零件(共34件,其中23个零件为不重复的零件)
的实物照片,使用3dmax进行建模。
(2)按照片中标注的尺寸建模。
(3)所有零件可以按装配关系装配成转向器整体。
2.程序设计
(1) 打开程序后,界面左侧显示零件列表(转向系统共有34 个零件),
底部是按钮区,右侧为互动区(内容由甲方确定,并可随时改动)。
(2) 按钮区有如下按钮:手动装配、手动拆解、自动装配、自动拆解。
(3) 不点击底部按钮的前提下,在左侧的零件列表中点击某个零件,该
零件显示在主界面上,可通过鼠标对其进行任意角度的翻转和缩小放大
(每次只展现一个零件)。
(4)零件装配成部件后,点击存入零件列表中(排在列表前位),以备
总体装配用。
(5)点击底部的手动拆解按钮,转向系统出现在主界面上。
a.点击列表之中的某零件,若符合正确的拆解顺序,则界面右侧
的互动区将弹出三组问题 (内容可由甲方随时更改),请玩家回
答。若回答正确,零件即可拆下。
b.点击列表中的某零件,若不符合正确的拆解顺序,则提示“错
误”,操作停止。
c.若拆解顺序正确,回答三个问题过程中有错误,则提示“错误”,
操作停止。
d.后续拆解步骤以此类推。
(6) 点击底部的手动装配按钮后,当第一次点击列表中的某零件时,此
零件出现在主界上,准备进行装配。
a.继续点击列表中的其他零件,若点击的零件与之前出现在主界
面的零件有装配关系,则互动区弹出三组问题,请玩家回答。若
回答正确,此零件出现在主界面上并进行装配。
b.若点击的零件与之前出现在主界面的零件无装配关系。则显示
“错误”,操作停止。
c.若装配顺序选择正确,回答三个问题过程中有错误,则提示“错
误”,操作停止。
d.后续装配步骤以此类推。
(7)点击底部的自动拆解按钮,转向系统将由整体依次拆解为34个零件。
界面右侧的互动区将弹出介绍框(内容可由甲方随时更改),依次介绍每个零件。
(8)点击底部的自动装配按钮,34 个零件将依次装配成整个转向系统。
界面右侧的互动区将弹出介绍框,依次介绍每个零件。
(9)在自动装配和自动拆解的工况中, 装配或拆解应按照操作者的需求
可随时停止和继续工作,并且具有快进和快退的功能 (类似于视频播放的控制) 。
二、提供的资料
(1)转向器整体照片
(2 )组成转向器的各零件单独的照片(多视图)
例如
(3)零件清单
(4)零部件装配顺序图解
三.交付成果
(1)各零件单独的模型(.MAX文件)
(2)转向器整体模型(.MAX 文件)
(3).exe 程序
(4)源代码
原创力文档


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