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立体物件设计与计算流体力学模拟 - 国立嘉义大学
立體物件設計與計算流體力學模擬的競賽活動計畫系列-紙飛機競賽
國立嘉義大學應數盃
2009年紙飛機競賽活動
企劃書
主辦單位:國立嘉義大學應用數學系
舉辦地點:國立嘉義大學嘉禾館
舉辦時間:98年4月8日13:20-17:00
一、目的
本活動將培育學生從遊戲中激發資訊與計算科學之研究潛能,結合本校應數系資訊科學研究群、計算科學研究群與機率統計研究群等三組研究團隊,共同一起探討立體物件設計、建模與計算流體力學(CFD)(computational fluid dynamics)的研究。
此次紙飛機競賽活動,內容包涵計算流體、風洞模擬實驗與立體設計(立體紙飛機)等高科技的技術研究,本活動將培育學生從遊戲中激發對立體元件的設計、建模與計算模擬等研發興趣。
本活動得獎作品,除了獲得獎金之外,同時可使用本校雷射非接觸式立體掃瞄機設備,進行非接觸量測技術逆向建模技術3D建模研發成果技術轉移提供給相關廠商,量產高品質立體物件模型產品,提升國家競爭力,迎接21世紀數位科技挑戰。
本活動可以提升師生從事資訊科學研究及數值計算模擬研究潛能,同時對教學有很大的助益。
二、活動時程表
時間 活動內容 主持人 13:00-13:20 報到 13:20-13:30 開賽典禮/致詞 吳忠武主任 13:30-16:00 開始競賽 系學會 16:00-16:10 整理場地 系學會 16:10 賦歸
三、紙飛機競賽活動計畫與規則
本年度立體物件設計與計算模擬競賽活動計畫-紙飛機競賽活動:
1、可多人或個人參加競賽(限本校應數系)。
2、有二場競賽(每一組在每場每一評比可使用不同紙飛機)。
3、每一場比賽的紙飛機重量皆相同,皆由一張紙所摺疊完成,不能裁剪,不能使用膠帶與膠水等相關文具(紙張將由本校應數系提供)。
4、第一場將評比紙飛機的飛行距離(評比三次,以最遠飛行距離為評比)。
5、第二場將評比紙飛機的飛行距離、技術與穩定度(評比三次,在有效能閃避障礙物後,以飛機靜止所在區塊為評比)。
分數計算以飛機靜止所在區塊來計算分數,其記分方式如下:
一. 只落在得分區上
(1)若機身落在任意一塊的得分區,以那塊區域分數為其得分。
(2)若機身落在兩塊以上得分區,以機頭所在的區塊為其得分。
(3)特殊情形:若機頭所在的區塊為線上的話,則以機身較多部位所在區塊為其分數。
二. 同時落在得分區及無分區上
(1)若機身同時落在一塊得分區以及無分區上,則以得分區的分數為其得分。
(2)若機身同時落在 n 塊得分區及無分區上的話,則以機身較多部位所在區塊為其分數。
6、本比賽將採單場記分制,每一場分別記分評比,將提供獎狀與獎金如下:
第一名5,000元,第二名3,000元,第三名2,000元。
四、紙飛機競賽活動特色
1、每一場比賽的紙飛機重量皆相同,皆由一張紙所摺疊完成,不能裁剪,不能使用膠帶與膠水等相關文具(紙張將由本校應數系提供)。
特色:一體成形立體設計,為競賽公平,紙張重量為120磅專用紙、大小為Letter 8.5*11英吋,因此每隻紙飛機重量皆相同,將由本校應數系提供。
2、第一場紙飛機競賽活動特色:
特色:第一場將評比紙飛機的飛行距離(評比三次),評比紙飛機續航力,競賽由起點至終點的飛行距離遠者為優。
3、第二場紙飛機競賽活動特色:
特色:第二場將評比紙飛機的飛行技術、穩定度與距離(評比三次),主要是評比紙飛機起降時的飛行穩定度與距離,場地布置是將比賽飛行場地兩側地面將劃出二線,中間形成一飛行飛機的起降跑道,並架設一橫向網子,中間形成一飛行障礙物,比賽飛機飛行若觸網將不計分,同時評比紙飛機續航力,競賽由起點至終點的飛行距離遠者為優。
4、本比賽將採單場記分制,每一場分別記分評比,作為以後評比記錄。
五、場地設計
第一場場地設計:
第二場場地設計:
五、預期成效
從遊戲中激發研究潛能:本活動將培育學生從遊戲中激發資訊與計算科學之研究潛能,結合本校應數系資訊科學研究群、計算科學研究群與機率統計研究群等三組研究團隊,共同一起探討立體物件設計、風洞模擬與計算流體力學的研究。
2、培育立體物件設計人才:本活動得獎作品,除了獲得獎金之外,同時可使用本校雷射非接觸式立體掃瞄機設備,進行非接觸量測技術逆向建模技術
4、提升國家競爭力:預期未來可將立體3D建模研發成果技術轉移提供給相關廠商,量產高品質立體物件模型產品,提升國家競爭力,迎接21世紀數位科技挑戰。
1
終點
起點
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