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- 2017-07-25 发布于重庆
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第17章STAGE可视化开发工具
第17章 STAGE可视化开发工具
目录
17.1了解Delta3D的Editor 1
17.2 Delta3D的Editor基本使用方法 10
17.3使用Delta3D编辑器创建场景 15
17.4创建游戏事件 21
17.5导入由Delta3D Editor制作的地图 22
17.6创建角色- 概述和概念 26
17.7创建一个具体的角色 32
17.8创建并导入角色库 48
17.9 STAGE的热键使用 51
STAGE的全称为simulation, training, and game editor,是delta3d的场景设计器,关卡设计器,因此正确使用STAGE是的第一步,也是最关键的一步。STAGE是一个创建3D地图的完全可视化的编辑器。主要有下面几个方面的功能
(1)地图编辑-项目资源和库管理(project resource and library management)
可视化创建和操纵角色(actors)
属性编辑和角色链接
分屏视口-透视图、顶视、侧视、侧面正视图(orthographic views)
网格、光照和纹理模式(Wireframe, lighting, and textured modes )
可重构的用户界面
角色搜索和全局角色管理
纹理、网格、声音和粒子浏览器
了解Delta3D的Editor
Project为STAGE和De
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